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Célibataires MTG
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Bold Defense
ZendikarEn stockKicker {3}{W} (You may pay an additional {3}{W} as you cast this spell.) Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If this spell was kicke...
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Noble Vestige
ZendikarEn stockFlying {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target player or planeswalker this turn.
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Nimbus Wings
ZendikarEn stockEnchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and has flying.
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Narrow Escape
ZendikarEn stockReturn target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life.
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Makindi Shieldmate
ZendikarEn stockDefender Whenever Makindi Shieldmate or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Makindi Shieldmate.
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Landbind Ritual
ZendikarEn stockYou gain 2 life for each Plains you control.
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Turntimber Grove
ZendikarEn stockTurntimber Grove enters the battlefield tapped. When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. {T}: Ad...
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Teetering Peaks
ZendikarEn stockTeetering Peaks enters the battlefield tapped. When Teetering Peaks enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn. {T}: Add ...
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Soaring Seacliff
ZendikarEn stockSoaring Seacliff enters the battlefield tapped. When Soaring Seacliff enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn. {T}: ...
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Sejiri Refuge
ZendikarStock basSejiri Refuge enters the battlefield tapped. When Sejiri Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {W} or {U}.
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Piranha Marsh
ZendikarEn stockPiranha Marsh enters the battlefield tapped. When Piranha Marsh enters the battlefield, target player loses 1 life. {T}: Add {B}.
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Kor Sanctifiers
ZendikarEn stockKicker {W} (You may pay an additional {W} as you cast this spell.) When Kor Sanctifiers enters the battlefield, if it was kicked, destroy target ar...
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Kabira Crossroads
ZendikarStock basKabira Crossroads enters the battlefield tapped. When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life. {T}: Add {W}.
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Jwar Isle Refuge
ZendikarStock basJwar Isle Refuge enters the battlefield tapped. When Jwar Isle Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {U} or {B}.
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.44à partir de $0.44Prix actuel $0.37| / -
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Graypelt Refuge
ZendikarStock basGraypelt Refuge enters the battlefield tapped. When Graypelt Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {G} or {W}.
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Kor Outfitter
ZendikarEn stockWhen Kor Outfitter enters the battlefield, you may attach target Equipment you control to target creature you control.
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Trusty Machete
ZendikarEn stockEquipped creature gets +2/+1. Equip {2}
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Trailblazer's Boots
ZendikarStock basEquipped creature has nonbasic landwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a nonbasic land.) Equip {2}
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Stonework Puma
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Spidersilk Net
ZendikarEn stockEquipped creature gets +0/+2 and has reach. (It can block creatures with flying.) Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only...
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Khalni Gem
ZendikarEn stockWhen Khalni Gem enters the battlefield, return two lands you control to their owner's hand. {T}: Add two mana of any one color.
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Hedron Scrabbler
ZendikarEn stockLandfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Hedron Scrabbler gets +1/+1 until end of turn.
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Grappling Hook
ZendikarStock basEquipped creature has double strike. Whenever equipped creature attacks, you may have target creature block it this turn if able. Equip {4}
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Explorer's Scope
ZendikarEn stockWhenever equipped creature attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. Equip {1...
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