20% off Singles et PLUS
Célibataires MTG
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Sibilant Spirit
Classic Sixth EditionStock basFlying Whenever Sibilant Spirit attacks, defending player may draw a card.
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Psychic Transfer
Classic Sixth EditionStock basIf the difference between your life total and target player's life total is 5 or less, exchange life totals with that player.
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Circle of Protection: Blue
Classic Sixth EditionStock bas{1}: The next time a blue source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Inspiration
Classic Sixth EditionStock basTarget player draws two cards.
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Horned Turtle
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Gaseous Form
Classic Sixth EditionStock basEnchant creature Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.
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Forget
Classic Sixth EditionStock basTarget player discards two cards, then draws as many cards as they discarded this way.
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Dream Cache
Classic Sixth EditionStock basDraw three cards, then put two cards from your hand both on top of your library or both on the bottom of your library.
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Deflection
Classic Sixth EditionStock basChange the target of target spell with a single target.
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Browse
Classic Sixth EditionStock bas{2}{U}{U}: Look at the top five cards of your library, put one of them into your hand, and exile the rest.
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Souvenirs ancestraux
Classic Sixth EditionStock basRegardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez-en deux dans votre main et le reste dans votre cimetière.
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Tariff
Classic Sixth EditionStock basEach player sacrifices the creature they control with the highest converted mana cost unless they pay that creature's mana cost. If two or more cre...
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Sunweb
Classic Sixth EditionStock basDefender (This creature can't attack.) Flying Sunweb can't block creatures with power 2 or less.
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Standing Troops
Classic Sixth EditionStock basVigilance
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Samite Healer
Classic Sixth EditionStock bas{T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to any target this turn.
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Reverse Damage
Classic Sixth EditionStock basThe next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. You gain life equal to the damage prevented this way.
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Wooden Sphere
Classic Sixth EditionStock basWhenever a player casts a green spell, you may pay {1}. If you do, you gain 1 life.
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Wand of Denial
Classic Sixth EditionStock bas{T}: Look at the top card of target player's library. If it's a nonland card, you may pay 2 life. If you do, put it into that player's graveyard.
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Sky Diamond
Classic Sixth EditionStock basSky Diamond enters the battlefield tapped. {T}: Add {U}.
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Skull Catapult
Classic Sixth EditionStock bas{1}, {T}, Sacrifice a creature: Skull Catapult deals 2 damage to any target.
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Rod of Ruin
Classic Sixth EditionStock bas{3}, {T}: Rod of Ruin deals 1 damage to any target.
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Primal Clay
Classic Sixth EditionStock basAs Primal Clay enters the battlefield, it becomes your choice of a 3/3 artifact creature, a 2/2 artifact creature with flying, or a 1/6 Wall artifa...
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Pentagram of the Ages
Classic Sixth EditionStock bas{4}, {T}: The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Patagia Golem
Classic Sixth EditionStock bas{3}: Patagia Golem gains flying until end of turn.
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