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Célibataires MTG
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Trapeze Artist (Foil)
UnfinityStock basFlying Trapeze Artist enters the battlefield by being flipped from a height of at least one foot (about 0.3 meters). If it lands face down or didn...
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T.A.P.P.E.R. (Foil)
UnfinityStock bas{T}, Tap an untapped creature you control that has a hat: Tap target creature.
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T.A.P.P.E.R.
UnfinityEn stock{T}, Tap an untapped creature you control that has a hat: Tap target creature.
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Park Re-Entry (Foil)
UnfinityStock basReturn up to two target creature cards that each have a hat and/or mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
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Now You See Me . . . (Foil)
UnfinityStock basExile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control with X +1/+1 counters on it, where X is the number o...
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Jetpack Janitor (Foil)
UnfinityStock basAlpha strike (This creature has first strike as long as it's blocking or being blocked by a creature that comes after it alphabetically.)
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Impounding Lot-Bot (Foil)
UnfinityStock basWhen Impounding Lot-Bot enters the battlefield, you may say "INCARCERATE!" in a robot voice. If you do, exile another target artifact or enchantmen...
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Sword-Swallowing Seraph (Foil)
UnfinityStock basFlying, vigilance When Sword-Swallowing Seraph enters the battlefield, you may put a name sticker on a nonland permanent you own. {1}{W}, {T}: Put ...
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Sword-Swallowing Seraph
UnfinityEn stockFlying, vigilance When Sword-Swallowing Seraph enters the battlefield, you may put a name sticker on a nonland permanent you own. {1}{W}, {T}: Put ...
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Assembled Ensemble
UnfinityEn stockVigilance Assembled Ensemble's power is equal to the number of Robots you control. Whenever you cast a spell with an artifact creature in its art...
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Clowning Around (Foil)
UnfinityStock basCreate two 1/1 white Clown Robot artifact creature tokens, then roll a six-sided die. If the result is equal to or less than the number of Robots y...
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Pick-a-Beeble
UnfinityEn stockVisit — Roll a six-sided die. Put a number of luck counters on Pick-a-Beeble equal to the result and create a Treasure token. Then if there are six...
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Pick-a-Beeble
UnfinityStock basVisit — Roll a six-sided die. Put a number of luck counters on Pick-a-Beeble equal to the result and create a Treasure token. Then if there are six...
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Merry-Go-Round
UnfinityStock basVisit — Creatures you control with power 2 or less gain horsemanship until end of turn. (They can't be blocked except by creatures with horsemanship.)
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Merry-Go-Round
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Memory Test
UnfinityStock basWhen Memory Test enters the battlefield, target opponent exiles cards from the bottom of their library until they exile five nonland cards, then tu...
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Memory Test
UnfinityStock basWhen Memory Test enters the battlefield, target opponent exiles cards from the bottom of their library until they exile five nonland cards, then tu...
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Log Flume
UnfinityStock basVisit — Choose up to four creatures you control. Those creatures jump in a log until end of turn. (Creatures in a log together can't be blocked unl...
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Park Re-Entry
UnfinityEn stockReturn up to two target creature cards that each have a hat and/or mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield.
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Kiddie Coaster
UnfinityStock basVisit — Creatures you control get +1/+0 until end of turn.
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Foam Weapons Kiosk
UnfinityStock basVisit — Put a +1/+1 counter on target creature you control. That creature gains vigilance until end of turn.
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Drop Tower
UnfinityEn stockVisit — Target creature gains flying until end of turn, or until any player rolls a 1, whichever comes first.
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Drop Tower
UnfinityStock basVisit — Target creature gains flying until end of turn, or until any player rolls a 1, whichever comes first.
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Drop Tower
UnfinityStock basVisit — Target creature gains flying until end of turn, or until any player rolls a 1, whichever comes first.
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