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Célibataires MTG
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Cellar Door
InnistradEn stock{3}, {T}: Target player puts the bottom card of their library into their graveyard. If it's a creature card, you create a 2/2 black Zombie creature...
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Butcher's Cleaver
InnistradEn stockEquipped creature gets +3/+0. As long as equipped creature is a Human, it has lifelink. Equip {3}
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Blazing Torch
InnistradEn stockEquipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies. Equipped creature has "{T}, Sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to any...
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Geist of Saint Traft
InnistradStock basHexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Whenever Geist of Saint Traft attacks, create a 4/4 whi...
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Wreath of Geists
InnistradEn stockEnchant creature Enchanted creature gets +X/+X, where X is the number of creature cards in your graveyard.
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Woodland Sleuth
InnistradEn stockMorbid — When Woodland Sleuth enters the battlefield, if a creature died this turn, return a creature card at random from your graveyard to your hand.
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Mentor of the Meek
InnistradStock basWhenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, you may pay {1}. If you do, draw a card.
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Howlpack of Estwald
InnistradEn stockAt the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Howlpack of Estwald.
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Villagers of Estwald - Sunmoondfc
InnistradEn stockAt the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Villagers of Estwald.
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Ulvenwald Primordials
InnistradEn stock{G}: Regenerate Ulvenwald Primordials. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ulvenwald Primordi...
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Ulvenwald Mystics - Sunmoondfc
InnistradEn stockAt the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulvenwald Mystics.
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Travel Preparations
InnistradEn stockPut a +1/+1 counter on each of up to two target creatures. Flashback {1}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. The...
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Spidery Grasp
InnistradEn stockUntap target creature. It gets +2/+4 and gains reach until end of turn. (It can block creatures with flying.)
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Spider Spawning
InnistradEn stockCreate a 1/2 green Spider creature token with reach for each creature card in your graveyard. Flashback {6}{B} (You may cast this card from your gr...
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Somberwald Spider
InnistradEn stockReach (This creature can block creatures with flying.) Morbid — Somberwald Spider enters the battlefield with two +1/+1 counters on it if a creatur...
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Ranger's Guile
InnistradEn stockTarget creature you control gets +1/+1 and gains hexproof until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
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Prey Upon
InnistradEn stockTarget creature you control fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
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Mausoleum Guard
InnistradEn stockWhen Mausoleum Guard dies, create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying.
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Orchard Spirit
InnistradEn stockOrchard Spirit can't be blocked except by creatures with flying or reach.
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Naturalize
InnistradEn stockDestroy target artifact or enchantment.
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Mulch
InnistradEn stockReveal the top four cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.
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Moonmist
InnistradStock basTransform all Humans. Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures other than Werewolves and Wolves. (Only double-faced car...
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Moldgraf Monstrosity
InnistradStock basTrample When Moldgraf Monstrosity dies, exile it, then return two creature cards at random from your graveyard to the battlefield.
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Howlpack Alpha
InnistradStock basEach other creature you control that's a Werewolf or a Wolf gets +1/+1. At the beginning of your end step, create a 2/2 green Wolf creature token. ...
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