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    Hulking Bugbear

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    Haste

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    Hobgoblin Bandit Lord

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    Other Goblins you control get +1/+1. {R}, {T}: Hobgoblin Bandit Lord deals damage equal to the number of Goblins that entered the battlefield under...

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    Hoarding Ogre

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    Whenever Hoarding Ogre attacks, roll a d20. 1—9 | Create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this artifact: Add one mana of an...

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    Goblin Morningstar

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    Equipped creature gets +1/+0 and has trample. Equip {1}{R} When Goblin Morningstar enters the battlefield, roll a d20. 1—9 | Create a 1/1 red Gobli...

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    Goblin Javelineer

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    Haste Whenever Goblin Javelineer becomes blocked, it deals 1 damage to target creature blocking it.

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    Flameskull

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    Flying Flameskull can't block. Rejuvenation — When Flameskull dies, exile it. If you do, exile the top card of your library. Until the end of your ...

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    Farideh's Fireball

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    Farideh's Fireball deals 5 damage to target creature or planeswalker. Roll a d20. 1—9 | Farideh's Fireball deals 2 damage to each player. 10—20 | F...

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    Earth-Cult Elemental

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    Siege Monster — When Earth-Cult Elemental enters the battlefield, roll a d20. 1—9 | Each player sacrifices a permanent. 10—19 | Each opponent sacri...

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    Dueling Rapier

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    Flash When Dueling Rapier enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +2/+0. Equip {4} ({4}: Attach to...

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    Dwarfhold Champion

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    As long as Dwarfhold Champion is equipped, it gets +0/+2.

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    Dragon's Fire

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    As an additional cost to cast this spell, you may reveal a Dragon card from your hand or choose a Dragon you control. Dragon's Fire deals 3 damage ...

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    Delina, Wild Mage - Legendary

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    Whenever Delina, Wild Mage attacks, choose target creature you control, then roll a d20. 1—14 | Create a tapped and attacking token that's a copy o...

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    Critical Hit

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    Target creature gains double strike until end of turn. When you roll a natural 20, return Critical Hit from your graveyard to your hand. (A natural...

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    Chaos Channeler

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    Wild Magic Surge — Whenever Chaos Channeler attacks, roll a d20. 1—9 | Exile the top card of your library. You may play it this turn. 10—19 | Exile...

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    Burning Hands

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    Burning Hands deals 2 damage to target creature or planeswalker. If that permanent is green, Burning Hands deals 6 damage instead.

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    Brazen Dwarf

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    Whenever you roll one or more dice, Brazen Dwarf deals 1 damage to each opponent.

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    Boots of Speed

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    Equipped creature gets +1/+0 and has haste. Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

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    Armory Veteran

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    As long as Armory Veteran is equipped, it has menace. (It can't be blocked except by two or more creatures.)

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    Dragon's Disciple

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    Zombie Ogre

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    At the beginning of your end step, if a creature died this turn, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)

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    Yuan-Ti Fang-Blade

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    Deathtouch Whenever Yuan-Ti Fang-Blade deals combat damage to a player, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)

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    Wight

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    Wight enters the battlefield tapped. Life Drain — Whenever a creature dealt damage by Wight this turn dies, create a tapped 2/2 black Zombie creatu...

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    Westgate Regent

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    Flying Ward—Discard a card. (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player di...

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    Warlock Class

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    (Gain the next level as a sorcery to add its ability.) At the beginning of your end step, if a creature died this turn, each opponent loses 1 life....

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