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Célibataires FAB
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Scar for a Scar (Yellow)
History Pack 1Stock basWhen you play Scar for a Scar, if you have less [life] than your opponent, it gains **go again**.
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Ravenous Rabble (Blue)
History Pack 1Stock basReveal the top card of your deck. Ravenous Rabble gets [-X Attack], where X is the pitch value of the card revealed this way. **Go again**
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Flock of the Feather Walkers (Blue)
History Pack 1Stock basAs an additional cost to play Flock of the Feather Walkers, reveal a card in your hand with cost [resource] or less. Create a Quicken aura token w...
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Snatch (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Snatch hits, draw a card.
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Life for a Life (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Life for a Life hits, gain 1 [Life]. When you play Life for a Life, if you have less [Life] than your opponent, it gains **go again**.
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Rune Flash (Yellow)
History Pack 1En stockRune Flash costs [Resource] less to play for each Runechant you control. **Go again**
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Meat and Greet (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Meat and Greet hits, create a Runechant Token. *(It's an aura with "When you play an attack action card or attack with a weapon, destroy Runecha...
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Spellblade Assault (Yellow)
History Pack 1Stock basCreate 2 Runechant tokens. *(They’re auras with “When you play an attack action card or attack with a weapon, destroy Runechant and deal 1 arcane d...
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Reaping Blade
History Pack 1Stock bas**Once per Turn Action** - [Resource]: **Attack** If a hero has more [Life] than any other hero, they can't gain [Life].
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Sleep Dart (Blue)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* If Sleep Dart hits a hero, they lose all hero card effects and activated...
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Sic 'Em Shot (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* **Go again**
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Searing Shot (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* If Searing Shot hits a hero, they lose 1 [Life].
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Salvage Shot (Blue)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* If Salvage Shot hits, put it on the bottom of your deck.
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Ridge Rider Shot (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* If Ridge Rider Shot is put into your arsenal face up, **opt 1**. *(Look ...
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Head Shot (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Arrows can only be played from arsenal and only if you control a bow.)* If Head Shot is put into your arsenal face up, it gains [+2 Attack] unti...
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Zipper Hit (Blue)
History Pack 1Stock bas**Boost** *(As an additional cost to play Zipper Hit, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, Zipper Hit gains **go...
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Zero to Sixty (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Boost** *(As an additional cost to play Zero to Sixty, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, Zero to Sixty gain...
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Over Loop (Blue)
History Pack 1Stock basIf Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...
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Combustible Courier (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Combustible Courier hits, the next attack you **boost** this turn gains +3 [Attack]. **Boost** *(As an additional cost to play Combustible Cour...
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Pedal to the Metal (Blue)
History Pack 1Stock basIf Pedal to the Metal hits, your next attack this turn gains **dominate**. *(The defending hero can't defend the attack with more than 1 card from ...
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High Speed Impact (Yellow)
History Pack 1Stock basIf High Speed Impact hits, the next attack you **boost** this combat chain gains **dominate**. *(The defending hero can't defend the attack with mo...
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Dawnblade
History Pack 1Stock bas**Once per Turn Action** - [Resource]: **Attack** If Dawnblade hits, and it's the second time it has hit this turn, put a +1 [Attack] counter on D...
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Bittering Thorns (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Bittering Thorns hits, your next attack this turn gains +1 [Attack]. **Go again**
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Whelming Gustwave (Red)
History Pack 1Stock bas**Combo** If Surging Strike was the last attack this combat chain, Whelming Gustwave gains +1[attack], **go again** and "If this hits, draw a card."
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