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    Soul Stair Expedition

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    Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Soul Stair Expedition. Remove three quest coun...

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    Spidersilk Net

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    Equipped creature gets +0/+2 and has reach. (It can block creatures with flying.) Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only...

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    Spire Barrage

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    Spire Barrage deals damage to any target equal to the number of Mountains you control.

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    Spreading Seas

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    Enchant land When Spreading Seas enters the battlefield, draw a card. Enchanted land is an Island.

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    Steppe Lynx

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    Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.

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    Stonework Puma

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    Summoner's Bane

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    Counter target creature spell. Create a 2/2 blue Illusion creature token.

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    Sunspring Expedition

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    Surrakar Marauder

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    Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Surrakar Marauder gains intimidate until end of turn. (It can't be blocked ex...

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    Tajuru Archer

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    Whenever Tajuru Archer or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Tajuru Archer deal damage to target creature with fl...

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    Tanglesap

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    Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures without trample.

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    Teetering Peaks

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    Teetering Peaks enters the battlefield tapped. When Teetering Peaks enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn. {T}: Add ...

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    Tempest Owl

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    Kicker {4}{U} (You may pay an additional {4}{U} as you cast this spell.) Flying When Tempest Owl enters the battlefield, if it was kicked, tap up t...

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    Territorial Baloth

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    Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Territorial Baloth gets +2/+2 until end of turn.

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    Timbermaw Larva

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    Whenever Timbermaw Larva attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each Forest you control.

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    Torch Slinger

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    Kicker {1}{R} (You may pay an additional {1}{R} as you cast this spell.) When Torch Slinger enters the battlefield, if it was kicked, it deals 2 da...

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    Trapfinder's Trick

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    Target player reveals their hand and discards all Trap cards.

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    Trapmaker's Snare

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    Search your library for a Trap card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.

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    Trusty Machete

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    Equipped creature gets +2/+1. Equip {2}

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    Tuktuk Grunts

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    Haste Whenever Tuktuk Grunts or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Tuktuk Grunts.

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    Turntimber Basilisk

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    Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your co...

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    Turntimber Grove

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    Turntimber Grove enters the battlefield tapped. When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. {T}: Ad...

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    Umara Raptor

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    Flying Whenever Umara Raptor or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Umara Raptor.

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    Unstable Footing

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    Kicker {3}{R} (You may pay an additional {3}{R} as you cast this spell.) Damage can't be prevented this turn. If this spell was kicked, it deals 5 ...

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