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    Armillary Sphere

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    {2}, {T}, Sacrifice Armillary Sphere: Search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle your l...

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    Absorber Vis

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    Le joueur ciblé perd 4 points de vie et vous gagnez 4 points de vie. Cyclage de terrain de base {1}{B} ({1}{B}, défaussez-vous de cette carte : Che...

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    Mystiques aériens

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    Voler {1}{G}{U} : les créatures que vous contrôlez acquièrent le linceul jusqu'à la fin du tour. (Ils ne peuvent pas être la cible de sorts ou de c...

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    Ancient Ziggurat

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    {T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell.

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    Asha's Favor

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    Enchant creature Enchanted creature has flying, first strike, and vigilance.

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    Aven Squire

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    Flying Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.)

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    Aven Trailblazer

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    Flying Domain — Aven Trailblazer's toughness is equal to the number of basic land types among lands you control.

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    Beacon Behemoth

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    {1}: Target creature with power 5 or greater gains vigilance until end of turn.

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    Bone Saw

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    Equipped creature gets +1/+0. Equip {1} ({1}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)

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    Brackwater Elemental

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    When Brackwater Elemental attacks or blocks, sacrifice it at the beginning of the next end step. Unearth {2}{U} ({2}{U}: Return this card from your...

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    Canyon Minotaur

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    Celestial Purge

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    Exile target black or red permanent.

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    Constricting Tendrils

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    Target creature gets -3/-0 until end of turn. Cycling {2} ({2}, Discard this card: Draw a card.)

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    Controlled Instincts

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    Enchant red or green creature Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

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    Corrupted Roots

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    Enchant Forest or Plains Whenever enchanted land becomes tapped, its controller loses 2 life.

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    Court Homunculus

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    Court Homunculus gets +1/+1 as long as you control another artifact.

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    Cumber Stone

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    Creatures your opponents control get -1/-0.

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    Dark Temper

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    Dark Temper deals 2 damage to target creature. If you control a black permanent, destroy the creature instead.

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    Darklit Gargoyle

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    Flying {B}: Darklit Gargoyle gets +2/-1 until end of turn.

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    Drag Down

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    Domain — Target creature gets -1/-1 until end of turn for each basic land type among lands you control.

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    Dragonsoul Knight

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    First strike {W}{U}{B}{R}{G}: Until end of turn, Dragonsoul Knight becomes a Dragon, gets +5/+3, and gains flying and trample.

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    Dreadwing

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    {1}{U}{R}: Dreadwing gets +3/+0 and gains flying until end of turn.

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    Elder Mastery

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    Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has flying. Whenever enchanted creature deals damage to a player, that player discards two cards.

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    Ember Weaver

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    Reach (This creature can block creatures with flying.) As long as you control a red permanent, Ember Weaver gets +1/+0 and has first strike.

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