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    Kor Celebrant

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    Whenever Kor Celebrant or another creature enters the battlefield under your control, you gain 1 life.

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    Cleric of Life's Bond

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    Whenever another Cleric enters the battlefield under your control, you gain 1 life. Whenever you gain life for the first time each turn, put a +1/+...

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    Taunting Arbormage

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    Kicker {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell.) When Taunting Arbormage enters the battlefield, if it was kicked, all creatures ...

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    Moss-Pit Skeleton

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    Kicker {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell) If Moss-Pit Skeleton was kicked, it enters the battlefield with three +1/+1 count...

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    Murasa Rootgrazer

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    Vigilance {T}: You may put a basic land card from your hand onto the battlefield. {T}: Return target basic land you control to its owner's hand.

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    Vastwood Surge

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    Kicker {4} (You may pay an additional {4} as you cast this spell.) Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefiel...

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    Vastwood Fortification // Vastwood Thicket

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    Put a +1/+1 counter on target creature.

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    Vine Gecko

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    The first kicked spell you cast each turn costs {1} less to cast. Whenever you cast a kicked spell, put a +1/+1 counter on Vine Gecko.

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    Veteran Adventurer

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    Veteran Adventurer is also a Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard. This spell costs {1} less to cast for each creature in your party. Vigilance

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    Brushfire Elemental

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    Haste Brushfire Elemental can't be blocked by creatures with power 2 or less. Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control,...

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    Kargan Warleader

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    Other Warriors you control get +1/+1.

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    Ravager's Mace

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    When Ravager's Mace enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +1/+0 for each creature in your party ...

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    Soaring Thought-Thief

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    Flash Flying As long as an opponent has eight or more cards in their graveyard, Rogues you control get +1/+0. Whenever one or more Rogues you contr...

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    Spoils of Adventure

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    Umara Mystic

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    Flying Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, Umara Mystic gets +2/+0 until end of turn.

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    Relic Amulet

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    Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, put a charge counter on Relic Amulet. {2}, {T}, Remove all charge counters from Relic Amule...

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    Relic Golem

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    Relic Golem can't attack or block unless an opponent has eight or more cards in their graveyard. {2}, {T}: Target player mills two cards. (They put...

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    Relic Axe

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    When Relic Axe enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature gets +1/+1. If it's a Warrior, it gets +2/+1 ins...

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    Sea Gate Colossus

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    This spell costs {1} less to cast for each creature in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)

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    Skyclave Sentinel

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    Kicker {4} (You may pay an additional {4} as you cast this spell.) Flying, defender If Skyclave Sentinel was kicked, it enters the battlefield with...

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    Spare Supplies

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    Spare Supplies enters the battlefield tapped. When Spare Supplies enters the battlefield, draw a card. {2}, {T}, Sacrifice Spare Supplies: Draw a c...

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    Stonework Packbeast

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    Stonework Packbeast is also a Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard. {2}: Add one mana of any color.

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    Cliffhaven Kitesail

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    When Cliffhaven Kitesail enters the battlefield, attach it to target creature you control. Equipped creature has flying. Equip {2} ({2}: Attach to ...

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    Base Camp

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    Base Camp enters the battlefield tapped. {T}: Add {C}. {T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Cleric, Rogue, Warrior, or Wi...

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