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    Jayemdae Tome

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    {4}, {T}: Draw a card.

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    Jhessian Thief

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    Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Jhessian Thief deals combat damage to a playe...

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    Joraga Invocation

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    Each creature you control gets +3/+3 until end of turn and must be blocked this turn if able.

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    Knight of the Pilgrim's Road

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    Renown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)

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    Knightly Valor

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    Enchant creature When Knightly Valor enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance. (Attacking doesn't cause it t...

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    Kytheon's Tactics

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    Creatures you control get +2/+1 until end of turn. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, those c...

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    Leaf Gilder

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    {T}: Add {G}.

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    Lightning Javelin

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    Lightning Javelin deals 3 damage to any target. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)

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    Llanowar Empath

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    When Llanowar Empath enters the battlefield, scry 2, then reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. (To ...

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    Macabre Waltz

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    Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.

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    Mage-Ring Bully

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    Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Mage-Ring Bully attacks each combat if able.

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    Mage-Ring Network

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    {T}: Add {C}. {1}, {T}: Put a storage counter on Mage-Ring Network. {T}, Remove any number of storage counters from Mage-Ring Network: Add {C} for ...

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    Malakir Cullblade

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    Whenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Malakir Cullblade.

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    Mantle of Webs

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    Enchant creature Enchanted creature gets +1/+3 and has reach. (It can block creatures with flying.)

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    Maritime Guard

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    Meteorite

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    When Meteorite enters the battlefield, it deals 2 damage to any target. {T}: Add one mana of any color.

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    Might of the Masses

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    Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control.

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    Mighty Leap

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    Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.

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    Mind Rot

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    Target player discards two cards.

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    Murder Investigation

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    Enchant creature you control When enchanted creature dies, create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is its power.

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    Nantuko Husk

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    Sacrifice a creature: Nantuko Husk gets +2/+2 until end of turn.

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    Negate

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    Counter target noncreature spell.

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    Nightsnare

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    Target opponent reveals their hand. You may choose a nonland card from it. If you do, that player discards that card. If you don't, that player dis...

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    Nivix Barrier

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    Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender (This creature can't attack.) When Nivix Barrier enters the battlefiel...

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