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Super lundi
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Jayemdae Tome
Magic OriginsEn stock{4}, {T}: Draw a card.
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Jhessian Thief
Magic OriginsEn stockProwess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Jhessian Thief deals combat damage to a playe...
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Joraga Invocation
Magic OriginsEn stockEach creature you control gets +3/+3 until end of turn and must be blocked this turn if able.
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Knight of the Pilgrim's Road
Magic OriginsEn stockRenown 1 (When this creature deals combat damage to a player, if it isn't renowned, put a +1/+1 counter on it and it becomes renowned.)
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Knightly Valor
Magic OriginsEn stockEnchant creature When Knightly Valor enters the battlefield, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance. (Attacking doesn't cause it t...
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Kytheon's Tactics
Magic OriginsEn stockCreatures you control get +2/+1 until end of turn. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, those c...
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Leaf Gilder
Magic OriginsEn stock{T}: Add {G}.
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Lightning Javelin
Magic OriginsEn stockLightning Javelin deals 3 damage to any target. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
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Llanowar Empath
Magic OriginsEn stockWhen Llanowar Empath enters the battlefield, scry 2, then reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. (To ...
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Macabre Waltz
Magic OriginsEn stockReturn up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.
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Mage-Ring Bully
Magic OriginsEn stockProwess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Mage-Ring Bully attacks each combat if able.
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Mage-Ring Network
Magic OriginsEn stock{T}: Add {C}. {1}, {T}: Put a storage counter on Mage-Ring Network. {T}, Remove any number of storage counters from Mage-Ring Network: Add {C} for ...
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Malakir Cullblade
Magic OriginsEn stockWhenever a creature an opponent controls dies, put a +1/+1 counter on Malakir Cullblade.
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Mantle of Webs
Magic OriginsEn stockEnchant creature Enchanted creature gets +1/+3 and has reach. (It can block creatures with flying.)
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Maritime Guard
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Meteorite
Magic OriginsEn stockWhen Meteorite enters the battlefield, it deals 2 damage to any target. {T}: Add one mana of any color.
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Might of the Masses
Magic OriginsEn stockTarget creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control.
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Mighty Leap
Magic OriginsEn stockTarget creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
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Mind Rot
Magic OriginsStock basTarget player discards two cards.
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Murder Investigation
Magic OriginsEn stockEnchant creature you control When enchanted creature dies, create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is its power.
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Nantuko Husk
Magic OriginsEn stockSacrifice a creature: Nantuko Husk gets +2/+2 until end of turn.
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Negate
Magic OriginsEn stockCounter target noncreature spell.
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Nightsnare
Magic OriginsEn stockTarget opponent reveals their hand. You may choose a nonland card from it. If you do, that player discards that card. If you don't, that player dis...
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Nivix Barrier
Magic OriginsEn stockFlash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender (This creature can't attack.) When Nivix Barrier enters the battlefiel...
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