20% off Singles et PLUS
Produits
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Blight
Classic Sixth EditionRupture de stockEnchant land When enchanted land becomes tapped, destroy it.
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Blighted Shaman
Classic Sixth EditionRupture de stock{T}, Sacrifice a Swamp: Target creature gets +1/+1 until end of turn. {T}, Sacrifice a creature: Target creature gets +2/+2 until end of turn.
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Blood Pet
Classic Sixth EditionRupture de stockSacrifice Blood Pet: Add {B}.
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Bog Imp
Classic Sixth EditionRupture de stockFlying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)
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Bog Rats
Classic Sixth EditionRupture de stockBog Rats can't be blocked by Walls.
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Bog Wraith
Classic Sixth EditionRupture de stockSwampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
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Boil
Classic Sixth EditionRupture de stockDestroy all Islands.
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Boomerang
Classic Sixth EditionRupture de stockReturn target permanent to its owner's hand.
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Bottle of Suleiman
Classic Sixth EditionStock bas{1}, Sacrifice Bottle of Suleiman: Flip a coin. If you win the flip, create a 5/5 colorless Djinn artifact creature token with flying. If you lose ...
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Browse
Classic Sixth EditionStock bas{2}{U}{U}: Look at the top five cards of your library, put one of them into your hand, and exile the rest.
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Brushland
Classic Sixth EditionRupture de stock{T}: Add {C}. {T}: Add {G} or {W}. Brushland deals 1 damage to you.
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Burrowing
Classic Sixth EditionRupture de stockEnchant creature Enchanted creature has mountainwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
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Call of the Wild
Classic Sixth EditionStock bas{2}{G}{G}: Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your graveyard.
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Castle
Classic Sixth EditionRupture de stockUntapped creatures you control get +0/+2.
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Cat Warriors
Classic Sixth EditionRupture de stockForestwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Forest.)
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Celestial Dawn
Classic Sixth EditionRupture de stockLands you control are Plains. Nonland permanents you control are white. The same is true for spells you control and nonland cards you own that aren...
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Charcoal Diamond
Classic Sixth EditionRupture de stockCharcoal Diamond enters the battlefield tapped. {T}: Add {B}.
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Chill
Classic Sixth EditionRupture de stockRed spells cost {2} more to cast.
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Circle of Protection: Black
Classic Sixth EditionRupture de stock{1}: The next time a black source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Circle of Protection: Blue
Classic Sixth EditionStock bas{1}: The next time a blue source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Circle of Protection: Green
Classic Sixth EditionRupture de stock{1}: The next time a green source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Circle of Protection: Red
Classic Sixth EditionRupture de stock{1}: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Circle of Protection: White
Classic Sixth EditionRupture de stock{1}: The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.29à partir de $0.29Prix actuel $0.29| /Épuisé -
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City of Brass
Classic Sixth EditionRupture de stockWhenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you. {T}: Add one mana of any color.
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