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Clattering Skeletons - Showcase
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockWhen Clattering Skeletons dies, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
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Clattering Skeletons - Showcase (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basWhen Clattering Skeletons dies, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.)
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Cleric Class
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stock(Gain the next level as a sorcery to add its ability.) If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead. {3}{W}: Level 2 Whenever you...
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Cleric Class (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stock(Gain the next level as a sorcery to add its ability.) If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead. {3}{W}: Level 2 Whenever you...
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Clever Conjurer
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockMage Hand — {T}: Untap target permanent not named Clever Conjurer. Activate only as a sorcery.
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Clever Conjurer (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basMage Hand — {T}: Untap target permanent not named Clever Conjurer. Activate only as a sorcery.
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Cloister Gargoyle (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basWhen Cloister Gargoyle enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) As long as you've comp...
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Cloister Gargoyle - Showcase
Adventures in the Forgotten RealmsStock basWhen Cloister Gargoyle enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) As long as you've comp...
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Cloister Gargoyle - Showcase (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockWhen Cloister Gargoyle enters the battlefield, venture into the dungeon. (Enter the first room or advance to the next room.) As long as you've comp...
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Compelled Duel
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockTarget creature gets +3/+3 until end of turn and must be blocked this turn if able.
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Compelled Duel (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basTarget creature gets +3/+3 until end of turn and must be blocked this turn if able.
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Contact Other Plane
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockRoll a d20. 1—9 | Draw two cards. 10—19 | Scry 2, then draw two cards. 20 | Scry 3, then draw three cards.
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Contact Other Plane (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basRoll a d20. 1—9 | Draw two cards. 10—19 | Scry 2, then draw two cards. 20 | Scry 3, then draw three cards.
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Critical Hit
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockTarget creature gains double strike until end of turn. When you roll a natural 20, return Critical Hit from your graveyard to your hand. (A natural...
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Critical Hit (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsStock basTarget creature gains double strike until end of turn. When you roll a natural 20, return Critical Hit from your graveyard to your hand. (A natural...
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Dancing Sword
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockEquipped creature gets +2/+1. When equipped creature dies, you may have Dancing Sword become a 2/1 Construct artifact creature with flying and ward...
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Dancing Sword (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockEquipped creature gets +2/+1. When equipped creature dies, you may have Dancing Sword become a 2/1 Construct artifact creature with flying and ward...
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Dancing Sword - Extended Art
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockEquipped creature gets +2/+1. When equipped creature dies, you may have Dancing Sword become a 2/1 Construct artifact creature with flying and ward...
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Dancing Sword - Extended Art (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockEquipped creature gets +2/+1. When equipped creature dies, you may have Dancing Sword become a 2/1 Construct artifact creature with flying and ward...
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Dawnbringer Cleric
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockWhen Dawnbringer Cleric enters the battlefield, choose one — • Cure Wounds — You gain 2 life. • Dispel Magic — Destroy target enchantment. • Gentle...
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Dawnbringer Cleric (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockWhen Dawnbringer Cleric enters the battlefield, choose one — • Cure Wounds — You gain 2 life. • Dispel Magic — Destroy target enchantment. • Gentle...
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à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $1.49à partir de $1.49Prix actuel $1.49| /
Deadly Dispute
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockAs an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature. Draw two cards and create a Treasure token. (It's an artifact with "{T...
Afficher tous les détailsà partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $1.49à partir de $1.49Prix actuel $1.49| /Épuisé -
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $1.87à partir de $1.87Prix actuel $1.87| /
Deadly Dispute (Foil)
Adventures in the Forgotten RealmsRupture de stockAs an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature. Draw two cards and create a Treasure token. (It's an artifact with "{T...
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Death-Priest of Myrkul
Adventures in the Forgotten RealmsEn stockSkeletons, Vampires, and Zombies you control get +1/+1. At the beginning of your end step, if a creature died this turn, you may pay {1}. If you do...
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