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    Half-Orc, Half-

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    Trample At the beginning of each end step, if an opponent was dealt damage this turn, Augment {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, Reveal this card from your hand...

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    Half-Orc, Half- (Foil)

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    Trample At the beginning of each end step, if an opponent was dealt damage this turn, Augment {1}{R}{R} ({1}{R}{R}, Reveal this card from your hand...

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    Half-Shark, Half-

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    At the beginning of your upkeep, Augment {5}{U} ({5}{U}, Reveal this card from your hand: Combine it with target host. Augment only as a sorcery.)

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    Half-Shark, Half- (Foil)

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    At the beginning of your upkeep, Augment {5}{U} ({5}{U}, Reveal this card from your hand: Combine it with target host. Augment only as a sorcery.)

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    Half-Squirrel, Half-

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    Whenever a nontoken creature enters the battlefield, Augment {G} ({G}, Reveal this card from your hand: Combine it with target host. Augment only a...

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    Half-Squirrel, Half- (Foil)

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    Hammer Helper

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    Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature and roll a six-sided die. Until end of turn, it gains haste and gets +X/+0, ...

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    Hammer Helper (Foil)

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    Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature and roll a six-sided die. Until end of turn, it gains haste and gets +X/+0, ...

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    Hammer Jammer

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    As Hammer Jammer enters the battlefield, roll a six-sided die. Hammer Jammer enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to ...

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    Hammer Jammer (Foil)

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    Hammerfest Boomtacular

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    Whenever you cast a spell with a Goblin Explosioneers watermark, Hammerfest Boomtacular deals 2 damage to any target.

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    Hammerfest Boomtacular (Foil)

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    Whenever you cast a spell with a Goblin Explosioneers watermark, Hammerfest Boomtacular deals 2 damage to any target.

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    Handy Dandy Clone Machine

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    {2}, {T}: Create a 2/2 colorless Homunculus creature token. It must be represented by a unique hand and two fingers at all times, or it ceases to e...

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    Handy Dandy Clone Machine (Foil)

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    {2}, {T}: Create a 2/2 colorless Homunculus creature token. It must be represented by a unique hand and two fingers at all times, or it ceases to e...

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    Hangman

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    As Hangman enters the battlefield, secretly note a word with six to eight letters. {1}: Target player who doesn't control Hangman guesses the noted...

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    Hangman (Foil)

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    As Hangman enters the battlefield, secretly note a word with six to eight letters. {1}: Target player who doesn't control Hangman guesses the note...

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    Hard Hat Area - Borderless

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    Whenever you crank Hard Hat Area, roll two six-sided dice. Hard Hat Area assembles a number of Contraptions equal to the difference between those r...

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    Hard Hat Area - Borderless (Foil)

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    Whenever you crank Hard Hat Area, roll two six-sided dice. Hard Hat Area assembles a number of Contraptions equal to the difference between those r...

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    Hazmat Suit (Used)

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    Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1 and has menace. Whenever a player's skin or fingernail touches enchanted creature, that player loses...

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    Hazmat Suit (Used) (Foil)

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    Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1 and has menace. Whenever a player's skin or fingernail touches enchanted creature, that player los...

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    Head Banger - Borderless

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    Whenever you crank Head Banger, target creature must be blocked this turn if able.

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    Head Banger - Borderless (Foil)

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    Whenever you crank Head Banger, target creature must be blocked this turn if able.

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    Hoisted Hireling

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    Hoisted Hireling has flying as long as it's being held above the battlefield.

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    Hoisted Hireling (Foil)

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    Hoisted Hireling has flying as long as it's being held above the battlefield.

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