20% off Singles et PLUS
Unfinity
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Mistakes Were Made
UnfinityEn stockDestroy target artifact or enchantment. Create a 1/1 green Squirrel creature token for each fire extinguisher you can see from your seat.
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An Incident Has Occurred (Foil)
UnfinityStock basChoose one or both — • Destroy target creature with flying. • Destroy target Attraction. (It's put into its owner's junkyard.) You may apologize...
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An Incident Has Occurred
UnfinityEn stockChoose one or both — • Destroy target creature with flying. • Destroy target Attraction. (It's put into its owner's junkyard.) You may apologize...
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Grabby Tabby (Foil)
UnfinityStock basGrabby Tabby has vigilance as long as you control a stickered permanent.
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Finishing Move
UnfinityEn stockYou get {TK}{TK}, then you may put a sticker on a nonland permanent you own. Target creature you control deals damage equal to its power to target ...
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Alpha Guard (Foil)
UnfinityStock basWhen Alpha Guard enters the battlefield, choose a letter. {T}: Untap another target permanent whose name starts with the chosen letter.
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Alpha Guard
UnfinityEn stockWhen Alpha Guard enters the battlefield, choose a letter. {T}: Untap another target permanent whose name starts with the chosen letter.
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Art Appreciation (Foil)
UnfinityStock basPut an art sticker on a nonland permanent you own. Then ask a person outside the game to rate its new art on a scale from 1 to 5, where 5 is the be...
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Amped Up (Foil)
UnfinityStock basThis spell costs {1} less to cast for each electrical socket in a wall or floor you can see from your seat. Gain control of target creature until e...
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Amped Up
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Aardwolf's Advantage (Foil)
UnfinityStock basCreatures you control get +2/+0 and gain alpha strike until end of turn. (A creature with alpha strike has first strike as long as it's blocking or...
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Aardwolf's Advantage
UnfinityEn stockCreatures you control get +2/+0 and gain alpha strike until end of turn. (A creature with alpha strike has first strike as long as it's blocking or...
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Xenosquirrels (Foil)
UnfinityStock basXenosquirrels enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. After you roll a die, you may remove a +1/+1 counter from Xenosquirrels. If you...
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Xenosquirrels
UnfinityStock basXenosquirrels enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. After you roll a die, you may remove a +1/+1 counter from Xenosquirrels. If you...
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Wolf in _____ Clothing (Foil)
UnfinityStock basWhen this creature enters the battlefield, you may put a name sticker on it. When you do, up to X target creatures each get -1/-1 until end of turn...
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Wolf in _____ Clothing
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Step Right Up (Foil)
UnfinityStock basOpen two Attractions. (Put the top two cards of your Attraction deck onto the battlefield.)
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Step Right Up
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Soul Swindler (Foil)
UnfinityStock basAs long as you've visited an attraction this turn, Soul Swindler has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) When...
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Soul Swindler
UnfinityEn stockAs long as you've visited an attraction this turn, Soul Swindler has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) When...
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Six-Sided Die (Foil)
UnfinityStock basChoose target creature. Roll a six-sided die. 1 — It has base toughness 1 until end of turn. 2 — Put two -1/-1 counters on it. 3 — Six-Sided Die de...
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Six-Sided Die
UnfinityEn stockChoose target creature. Roll a six-sided die. 1 — It has base toughness 1 until end of turn. 2 — Put two -1/-1 counters on it. 3 — Six-Sided Die de...
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Scooch (Foil)
UnfinityStock basAdd or subtract 1 from target creature's power, target player's life total, or target die roll's result. Draw a card.
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