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The Most Dangerous Gamer - Legendary
UnfinityStock basDeathtouch Whenever The Most Dangerous Gamer enters the battlefield or attacks, open an Attraction. Whenever you open an Attraction, put a +1/+1 co...
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Monoxa, Midway Manager - Legendary (Foil)
UnfinityStock basWhenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until en...
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Monoxa, Midway Manager - Legendary
UnfinityStock basWhenever you roll a 3 or higher, Monoxa, Midway Manager gains first strike until end of turn. If the roll was 4 or higher, it gains menace until en...
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Magar of the Magic Strings - Legendary
UnfinityStock bas{1}{B}{R}: Note the name of target instant or sorcery card in your graveyard and put it onto the battlefield face down. It's a 3/3 creature with "W...
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Dee Kay, Finder of the Lost - Legendary (Foil)
UnfinityStock basWhen Dee Kay, Finder of the Lost enters the battlefield, open an Attraction. Whenever you roll a 2, each opponent loses 1 life and you gain 1 life....
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Dee Kay, Finder of the Lost - Legendary
UnfinityEn stockWhen Dee Kay, Finder of the Lost enters the battlefield, open an Attraction. Whenever you roll a 2, each opponent loses 1 life and you gain 1 life....
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Brims Barone, Midway Mobster - Legendary (Foil)
UnfinityStock basWhen "Brims" Barone, Midway Mobster enters the battlefield, put a +1/+1 counter on each other creature you control that has a hat. "Brims" Barone,...
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Brims Barone, Midway Mobster - Legendary
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Xenosquirrels (Foil)
UnfinityStock basXenosquirrels enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. After you roll a die, you may remove a +1/+1 counter from Xenosquirrels. If you...
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Xenosquirrels
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Wolf in _____ Clothing (Foil)
UnfinityStock basWhen this creature enters the battlefield, you may put a name sticker on it. When you do, up to X target creatures each get -1/-1 until end of turn...
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Step Right Up (Foil)
UnfinityStock basOpen two Attractions. (Put the top two cards of your Attraction deck onto the battlefield.)
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Step Right Up
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Soul Swindler (Foil)
UnfinityStock basAs long as you've visited an attraction this turn, Soul Swindler has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) When...
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Soul Swindler
UnfinityEn stockAs long as you've visited an attraction this turn, Soul Swindler has indestructible. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.) When...
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Six-Sided Die (Foil)
UnfinityStock basChoose target creature. Roll a six-sided die. 1 — It has base toughness 1 until end of turn. 2 — Put two -1/-1 counters on it. 3 — Six-Sided Die de...
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Six-Sided Die
UnfinityEn stockChoose target creature. Roll a six-sided die. 1 — It has base toughness 1 until end of turn. 2 — Put two -1/-1 counters on it. 3 — Six-Sided Die de...
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Scooch (Foil)
UnfinityStock basAdd or subtract 1 from target creature's power, target player's life total, or target die roll's result. Draw a card.
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Scooch
UnfinityEn stockAdd or subtract 1 from target creature's power, target player's life total, or target die roll's result. Draw a card.
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Scared Stiff (Foil)
UnfinityStock basScared Stiff has menace as long as you control a stickered permanent.
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Scared Stiff
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A Real Handful (Foil)
UnfinityStock basAs long as one or more hands are touching A Real Handful, it gets +2/+2. As long as two or more hands are touching A Real Handful, it has menace. A...
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A Real Handful
UnfinityEn stockAs long as one or more hands are touching A Real Handful, it gets +2/+2. As long as two or more hands are touching A Real Handful, it has menace. A...
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