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Twilight of the republic
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Grim Resolve (Hyperspace) - Foil
Twilight of the RepublicStock basAttack with a non-leader unit. It gains Grit for this attack. (It gets +1/+0 for each damage on it.)
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Grenade Strike
Twilight of the RepublicEn stockDeal 2 damage to a unit. You may deal 1 damage to another unit in the same arena.
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I Have The High Ground
Twilight of the RepublicEn stockChoose a friendly unit. Each enemy unit gets -4/-0 while attacking that unit this phase.
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Merciless Contest (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basEach player chooses a non-leader unit they control. Defeat those units.
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Breaking In (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basAttack with a unit. It gets +2/+0 and gains Saboteur for this attack. (When this unit attacks, ignore Sentinel and defeat the defender's Shields.)
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In Pursuit (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basExhaust a friendly unit. If you do, exhaust an enemy unit.
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Clear the Field (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basChoose a non-leader unit that costs 3 or less. Return it and each enemy non-leader unit with the same name as it to their owners' hands.
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Guerilla Insurgency (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basEach player defeats a resource they control and discards 2 cards from their hand. Deal 4 damage to each ground unit.
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Grim Resolve (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basAttack with a non-leader unit. It gains Grit for this attack. (It gets +1/+0 for each damage on it.)
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Bold Resistance (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basChoose up to 3 units that share the same Trait. Each of those units gets +2/+0 for this phase.
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Take Captive (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basA friendly unit captures an enemy non-leader unit in the same arena. (Put the captured card facedown under that unit until that unit leaves play.)
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Synchronized Strike (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basDeal damage to an enemy unit equal to the number of units you control in its arena.
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Vanquish (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basDefeat a non-leader unit.
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Death by Droids (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basDefeat a unit that costs 3 or less. Create 2 Battle Droid tokens.
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Guarding the Way (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basGive a unit Sentinel for this phase. (Units in its arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)If you have the initiative, also give t...
Afficher tous les détailsà partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.99à partir de $0.99Prix actuel $0.74| / -
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Lethal Crackdown (Hyperspace)
Twilight of the RepublicStock basDefeat a non-leader unit. Deal damage to your base equal to that unit's power.
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Sword and Shield Maneuver - Foil
Twilight of the RepublicStock basGive each friendly Trooper unit Raid 1 for this phase. Give each friendly Jedi unit Sentinel for this phase.
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Sword and Shield Maneuver
Twilight of the RepublicEn stockGive each friendly Trooper unit Raid 1 for this phase. Give each friendly Jedi unit Sentinel for this phase.
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Merciless Contest - Foil
Twilight of the RepublicStock basEach player chooses a non-leader unit they control. Defeat those units.
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à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.49à partir de $0.49Prix actuel $0.37| /
Merciless Contest
Twilight of the RepublicEn stockEach player chooses a non-leader unit they control. Defeat those units.
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Prisoner of War
Twilight of the RepublicEn stockA friendly unit captures an enemy non-leader, non-Vehicle unit. If the enemy unit costs less than the friendly unit, create 2 Battle Droid tokens. ...
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Breaking In - Foil
Twilight of the RepublicStock basAttack with a unit. It gets +2/+0 and gains Saboteur for this attack. (When this unit attacks, ignore Sentinel and defeat the defender's Shields.)
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Breaking In
Twilight of the RepublicEn stockAttack with a unit. It gets +2/+0 and gains Saboteur for this attack. (When this unit attacks, ignore Sentinel and defeat the defender's Shields.)
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In Pursuit - Foil
Twilight of the RepublicStock basExhaust a friendly unit. If you do, exhaust an enemy unit.
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