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Twilight of the republic
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Advanced Recon Commando - Foil
Twilight of the RepublicStock basOverwhelm (When attacking an enemy unit, deal excess damage to the opponent's base.)
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Admiral Yularen - Advising Caution - Foil
Twilight of the RepublicStock basRestore 1 Each other friendly [Heroism] unit gets +0/+1
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Republic Tactical Officer - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Played: You may attack with a Republic unit. It gets +2/+0 for this attack.
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Echo - Valiant Arc Trooper - Foil
Twilight of the RepublicStock basCoordinate — This unit gets +2/+2. (Gain this ability while you control 3 or more units.)
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Consolidation of Power - Foil
Twilight of the RepublicStock basChoose any number of friendly units. You may play a unit from your hand if its cost is less than or equal to the combined power of the chosen units...
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Reprocess - Foil
Twilight of the RepublicStock basChoose up to 4 units in your discard pile. Put them on the bottom of your deck in a random order and create that many Battle Droid tokens.
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Separatist Super Tank - Foil
Twilight of the RepublicStock basExploit 3 (While playing this card, defeat up to 3 units you control. This card costs 2 less for each unit defeated this way.)
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Kraken - Confederate Tactician - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Played: Create 2 Battle Droid tokens. On Attack: Give each friendly token unit +1/+1 for this phase.
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MagnaGuard Wing Leader - Foil
Twilight of the RepublicStock basAction: Attack with a Droid unit. Then, attack with another Droid unit. Use this ability only once each round.
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Droid Commando - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhile you control another Separatist unit, this unit gains Ambush. (When you play this unit. It may ready and attack an enemy unit.)
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Confederate Courier - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Defeated: Create a Battle Droid token.
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The Invasion of Christophsis - Foil
Twilight of the RepublicStock basExploit 4 Choose an opponent. Defeat each unit that player controls.
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Vanquish - Foil
Twilight of the RepublicStock basDefeat a non-leader unit.
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Death by Droids - Foil
Twilight of the RepublicStock basDefeat a unit that costs 3 or less. Create 2 Battle Droid tokens.
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Disruptive Burst - Foil
Twilight of the RepublicStock basGive each enemy unit –1/–1 for this phase.
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Guarding the Way - Foil
Twilight of the RepublicStock basGive a unit Sentinel for this phase. (Units in its arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)If you have the initiative, also give t...
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Grievous Reassembly - Foil
Twilight of the RepublicStock basHeal 3 damage from a unit. Create a Battle Droid token.
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Unshakeable Will - Foil
Twilight of the RepublicStock basAttached unit gains Sentinel. (Units in this arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)
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Perilous Position - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Played: Exhaust attached unit.
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Roger Roger - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Defeated: Attach this upgrade to a friendly Battle Droid token.
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The Zillo Beast - Awoken From The Depths - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhen Played: Give each enemy ground unit –5/–0 for this phase.When the regroup phase starts: Heal 5 damage from this unit.
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Falchion Ion Tank - Foil
Twilight of the RepublicStock basSentinel (Units in this arena can't attack your non-Sentinel units or your base.)
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Daughter of Dathomir - Foil
Twilight of the RepublicStock basWhile this unit is undamaged, it gains Restore 2. (When this unit attacks, heal 2 damage from your base.)
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Infantry of the 212th - Foil
Twilight of the RepublicStock basCoordinate — Sentinel (Gain this keyword while you control 3 or more units. Units in this arena can’t attack your non-Sentinel units or your base.)
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