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    Blood Price

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    Look at the top four cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. You lose 2 life.

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    Blood Beckoning

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    Kicker {3} (You may pay an additional {3} as you cast this spell.) Return target creature card from your graveyard to your hand. If this spell was ...

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    Blackbloom Rogue // Blackbloom Bog

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    Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.) Blackbloom Rogue gets +3/+0 as long as an opponent has eight or more cards...

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    Dauntless Unity

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    Kicker {1}{W} (You may pay an additional {1}{W} as you cast this spell.) Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If this spell was kicke...

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    Spécialiste des acquisitions

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    Lorsque l'expert en acquisitions arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé révèle un nombre de cartes de sa main égal au nombre de créatu...

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    Spitfire Lagac

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    Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Spitfire Lagac deals 1 damage to each opponent.

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    Zulaport Duelist

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    Flash When Zulaport Duelist enters the battlefield, up to one target creature gets -2/-0 until end of turn. Its controller mills two cards. (They p...

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    Windrider Wizard

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    Flying Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, you may draw a card. If you do, discard a card.

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    Spikefield Hazard // Spikefield Cave

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    Spikefield Hazard deals 1 damage to any target. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead.

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    Umara Wizard // Umara Skyfalls

    Zendikar Rising
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    Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, Umara Wizard gains flying until end of turn.

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    Song-Mad Treachery // Song-Mad Ruins

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    Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.

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    Thieving Skydiver

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    Kicker {X}. X can't be 0. (You may pay an additional {X} as you cast this spell.) Flying When Thieving Skydiver enters the battlefield, if it was k...

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    Tazeem Roilmage

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    Kicker {4} (You may pay an additional {4} as you cast this spell.) When Tazeem Roilmage enters the battlefield, if it was kicked, return target ins...

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    Sneaking Guide

    Zendikar Rising
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    {2}, {T}: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.

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    Sure-Footed Infiltrator

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    Tap another untapped Rogue you control: Sure-Footed Infiltrator can't be blocked this turn. Whenever Sure-Footed Infiltrator deals combat damage to...

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    Skyclave Geopede

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    Trample Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Skyclave Geopede gets +2/+2 until end of turn.

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    Skyclave Squid

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    Defender Landfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Skyclave Squid can attack this turn as though it didn't have defender.

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    Skyclave Plunder

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    Look at the top X cards of your library, where X is three plus the number of creatures in your party. Put three of those cards into your hand and t...

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    Sizzling Barrage

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    Sizzling Barrage deals 4 damage to target creature that blocked this turn.

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    Cliffhaven Sell-Sword

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    Shatterskull Minotaur

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    This spell costs {1} less to cast for each creature in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.) H...

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    Shell Shield

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    Kicker {1} (You may pay an additional {1} as you cast this spell.) Target creature you control gets +0/+3 until end of turn. If this spell was kick...

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    Seafloor Stalker

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    {4}{U}: Seafloor Stalker gets +1/+0 until end of turn and can't be blocked this turn. This ability costs {1} less to activate for each creature in ...

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    Shatterskull Charger

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    Kicker {2} Trample, haste If Shatterskull Charger was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. At the beginning of your end st...

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