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    Wild Evocation

    Magic 2011
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    At the beginning of each player's upkeep, that player reveals a card at random from their hand. If it's a land card, the player puts it onto the ba...

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    Holy Strength

    Magic 2011
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    Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2.

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    Honor of the Pure

    Magic 2010
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    White creatures you control get +1/+1.

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    Volcanic Strength

    Magic 2011
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    Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has mountainwalk. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)

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    Manabarbs

    Magic 2010
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    Whenever a player taps a land for mana, Manabarbs deals 1 damage to that player.

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    Leyline of Punishment

    Magic 2011
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    If Leyline of Punishment is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. Players can't gain life. Damage can't be preve...

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    Pyromancer Ascension

    Zendikar
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    Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put a quest counter on Pyromancer Ascensi...

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    Assemble the Legion

    Gatecrash
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    At the beginning of your upkeep, put a muster counter on Assemble the Legion. Then create a 1/1 red and white Soldier creature token with haste for...

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    Journey to Nowhere

    Zendikar
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    When Journey to Nowhere enters the battlefield, exile target creature. When Journey to Nowhere leaves the battlefield, return the exiled card to th...

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    Maelstrom Nexus

    Alara Reborn
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    The first spell you cast each turn has cascade. (When you cast your first spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland...

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    Fervor

    Magic 2013
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    Creatures you control have haste. (They can attack and {T} as soon as they come under your control.)

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    Finest Hour

    Alara Reborn
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    Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever a creature you control attacks alone,...

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    Where Ancients Tread

    Shards of Alara
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    Whenever a creature with power 5 or greater enters the battlefield under your control, you may have Where Ancients Tread deal 5 damage to any target.

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    Vicious Shadows

    Shards of Alara
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    Whenever a creature dies, you may have Vicious Shadows deal damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.

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    Unholy Strength

    Magic 2011
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    Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1.

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    Sanguine Bond

    Magic 2010
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    Whenever you gain life, target opponent loses that much life.

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    Quag Sickness

    Magic 2011
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    Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1 for each Swamp you control.

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    Asceticism

    Scars of Mirrodin
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    Creatures you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.) {1}{G}: Regenerate target creature.

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    Megrim

    Magic 2010
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    Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player.

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    Leyline of the Void

    Magic 2011
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    If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. If a card would be put into an opponent's gravey...

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    Ardent Plea

    Alara Reborn
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    Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) Cascade (When you cast this spell, exile cards...

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    Wound Reflection

    Shadowmoor
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    At the beginning of each end step, each opponent loses life equal to the life they lost this turn. (Damage causes loss of life.)

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    Polluted Bonds

    Shadowmoor
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    Whenever a land enters the battlefield under an opponent's control, that player loses 2 life and you gain 2 life.

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    Merrow Commerce

    Lorwyn
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    At the beginning of your end step, untap all Merfolk you control.

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