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Origines magiques
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Aspiring Aeronaut (Foil)
Magic OriginsStock basFlying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Aspiring Aeronaut enters the battlefield, create a 1/1 colo...
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Watercourser
Magic OriginsEn stock{U}: Watercourser gets +1/-1 until end of turn.
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Turn to Frog
Magic OriginsEn stockUntil end of turn, target creature loses all abilities and becomes a blue Frog with base power and toughness 1/1.
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Tower Geist
Magic OriginsEn stockFlying When Tower Geist enters the battlefield, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your g...
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Stratus Walk
Magic OriginsEn stockEnchant creature When Stratus Walk enters the battlefield, draw a card. Enchanted creature has flying. (It can't be blocked except by creatures wit...
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Sigiled Starfish
Magic OriginsEn stock{T}: Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
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Separatist Voidmage
Magic OriginsEn stockWhen Separatist Voidmage enters the battlefield, you may return target creature to its owner's hand.
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Send to Sleep
Magic OriginsEn stockTap up to two target creatures. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, those creatures don't unta...
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Screeching Skaab
Magic OriginsEn stockWhen Screeching Skaab enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard.
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Scrapskin Drake
Magic OriginsEn stockFlying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Scrapskin Drake can block only creatures with flying.
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Ringwarden Owl
Magic OriginsEn stockFlying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature get...
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Psychic Rebuttal
Magic OriginsEn stockCounter target instant or sorcery spell that targets you. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, ...
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Nivix Barrier
Magic OriginsEn stockFlash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Defender (This creature can't attack.) When Nivix Barrier enters the battlefiel...
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Mizzium Meddler
Magic OriginsStock basFlash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Mizzium Meddler enters the battlefield, you may change a target of target ...
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Maritime Guard
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Jace's Sanctum
Magic OriginsStock basInstant and sorcery spells you cast cost {1} less to cast. Whenever you cast an instant or sorcery spell, scry 1. (Look at the top card of your lib...
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Hydrolash
Magic OriginsEn stockAttacking creatures get -2/-0 until end of turn. Draw a card.
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Harbinger of the Tides
Magic OriginsStock basYou may cast Harbinger of the Tides as though it had flash if you pay {2} more to cast it. (You may cast it any time you could cast an instant.) Wh...
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Dreadwaters
Magic OriginsEn stockTarget player puts the top X cards of their library into their graveyard, where X is the number of lands you control.
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Displacement Wave
Magic OriginsStock basReturn all nonland permanents with converted mana cost X or less to their owners' hands.
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Disperse
Magic OriginsEn stockReturn target nonland permanent to its owner's hand.
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Disciple of the Ring
Magic OriginsStock bas{1}, Exile an instant or sorcery card from your graveyard: Choose one — • Counter target noncreature spell unless its controller pays {2}. • Discip...
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Deep-Sea Terror
Magic OriginsEn stockDeep-Sea Terror can't attack unless there are seven or more cards in your graveyard.
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Claustrophobia
Magic OriginsEn stockEnchant creature When Claustrophobia enters the battlefield, tap enchanted creature. Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap...
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