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Magie 2012
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Dark Favor (Foil)
Magic 2012Stock basEnchant creature When Dark Favor enters the battlefield, you lose 1 life. Enchanted creature gets +3/+1.
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Flight (Foil)
Magic 2012Stock basEnchant creature Enchanted creature has flying.
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Chasm Drake (Foil)
Magic 2012Stock basFlying Whenever Chasm Drake attacks, target creature you control gains flying until end of turn.
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Titanic Growth (Foil)
Magic 2012Stock basTarget creature gets +4/+4 until end of turn.
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Gladecover Scout (Foil)
Magic 2012Stock basHexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
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Arachnus Web (Foil)
Magic 2012Stock basEnchant creature Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. At the beginning of the end step, if e...
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Warpath Ghoul (Foil)
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Gravedigger
Magic 2012En stockWhen Gravedigger enters the battlefield, you may return target creature card from your graveyard to your hand.
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Sirène séduisante
Magic 2012En stock{T} : une créature ciblée qu'un adversaire contrôle vous attaque ce tour-ci si possible.
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Angel's Mercy
Magic 2012En stockYou gain 7 life.
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Rusted Sentinel
Magic 2012En stockRusted Sentinel enters the battlefield tapped.
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Combust
Magic 2012En stockThis spell can't be countered. Combust deals 5 damage to target white or blue creature. The damage can't be prevented.
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Duskhunter Bat
Magic 2012En stockBloodthirst 1 (If an opponent was dealt damage this turn, this creature enters the battlefield with a +1/+1 counter on it.) Flying
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Drifting Shade
Magic 2012En stockFlying {B}: Drifting Shade gets +1/+1 until end of turn.
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Doom Blade
Magic 2012Stock basDestroy target nonblack creature.
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Distress
Magic 2012En stockTarget player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.
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Disentomb
Magic 2012En stockReturn target creature card from your graveyard to your hand.
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Devouring Swarm
Magic 2012En stockFlying Sacrifice a creature: Devouring Swarm gets +1/+1 until end of turn.
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Deathmark
Magic 2012En stockDestroy target green or white creature.
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Auramancer
Magic 2012En stockWhen Auramancer enters the battlefield, you may return target enchantment card from your graveyard to your hand.
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Dark Favor
Magic 2012En stockEnchant creature When Dark Favor enters the battlefield, you lose 1 life. Enchanted creature gets +3/+1.
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Consume Spirit
Magic 2012En stockSpend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life.
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Child of Night
Magic 2012En stockLifelink
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Call to the Grave
Magic 2012Stock basAt the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a non-Zombie creature. At the beginning of the end step, if no creatures are on th...
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