20% off Singles et PLUS
Célibataires FAB
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Quickfire (Blue)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again
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Gas Up (Blue)
Bright LightsEn stockThe next attack you boost this turn gets +2{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again
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Over Loop (Blue)
Bright LightsEn stockIf Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...
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Under Loop (Blue)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.
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Panel Beater (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Fender Bender (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Lay Waste (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This can't be defended by equipment.
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Out Pace (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This can't be defended by equipment.
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MetEx (Blue)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.
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Expedite (Blue)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.
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Dumpster Dive (Blue)
Bright LightsEn stockBoost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.
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Sprocket Rocket (Blue)
Bright LightsStock basBoost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.
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Dive Through Data (Blue)
Bright LightsStock basBoost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)
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Data Link (Blue)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)
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Rev Up (Blue)
Bright LightsStock basIf you control a Hyper Driver, this costs {r} less to play. Boost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If...
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Jump Start (Blue)
Bright LightsStock basIf you control a Hyper Driver, Jump Start costs [resource] less to play. **Boost** *(As an additional cost to play this, you may banish the top ...
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Big Bertha (Blue)
Bright LightsStock basBoost When this is banished from boosting, put a steam counter on a Hyper Driver you control.
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Crankshaft (Blue)
Bright LightsEn stockWhen Crankshaft is banished to pay a **boost** cost, put a steam counter on a Hyper Driver you control. **Boost** *(As an additional cost to pla...
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Gas Guzzler (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Full Tilt (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Razzle Dazzle (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Zero to Fifty (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Firewall (Blue)
Bright LightsStock basWhen this defends, reveal the top card of your deck. If it's an Evo, put it on top of your deck. Otherwise, put it on the bottom.
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.49à partir de $0.49Prix actuel $0.37| / -
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Gigawatt (Blue)
Bright LightsStock basYour next Mechanologist attack this turn gets +2{p}. Go again
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.49à partir de $0.49Prix actuel $0.37| /