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    Put a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +3{p}. Go again

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    Put a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +4{p}. Go again

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    The next attack you boost this turn gets +2{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again

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    The next attack you boost this turn gets +3{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again

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    The next attack you boost this turn gets +4{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again

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    Under Loop (Blue)

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    Boost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.

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    Boost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.

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    Boost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.

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    Fender Bender (Blue)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Fender Bender (Red)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Out Pace (Blue)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    Out Pace (Yellow)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    Out Pace (Red)

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    MetEx (Blue)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    MetEx (Yellow)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    Dumpster Dive (Blue)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Dumpster Dive (Yellow)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Dumpster Dive (Red)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Dive Through Data (Blue)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Razzle Dazzle (Blue)

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    Boost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)

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