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Ascension sombre

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    Fires of Undeath

    Dark Ascension
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    Fires of Undeath deals 2 damage to any target. Flashback {5}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

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    Ulvenwald Bear

    Dark Ascension
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    Morbid — When Ulvenwald Bear enters the battlefield, if a creature died this turn, put two +1/+1 counters on target creature.

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    Crushing Vines

    Dark Ascension
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    Choose one — • Destroy target creature with flying. • Destroy target artifact.

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    Gather the Townsfolk

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    Create two 1/1 white Human creature tokens. Fateful hour — If you have 5 or less life, create five of those tokens instead.

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    Chosen of Markov - Sunmoondfc

    Dark Ascension
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    {T}, Tap an untapped Vampire you control: Transform Chosen of Markov.

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    Bar the Door

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    Creatures you control get +0/+4 until end of turn.

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    Evolving Wilds

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    {T}, Sacrifice Evolving Wilds: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

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    Scorned Villager - Sunmoondfc

    Dark Ascension
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    {T}: Add {G}. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Scorned Villager.

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    Dawntreader Elk

    Dark Ascension
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    {G}, Sacrifice Dawntreader Elk: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

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    Spiteful Shadows (Foil)

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    Enchant creature Whenever enchanted creature is dealt damage, it deals that much damage to its controller.

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    Sightless Ghoul (Foil)

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    Sightless Ghoul can't block. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's c...

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    Fling (Foil)

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    As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.

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    Reap the Seagraf (Foil)

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    Create a 2/2 black Zombie creature token. Flashback {4}{U} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

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    Elgaud Inquisitor (Foil)

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    Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) When Elgaud Inquisitor dies, create a 1/1 white Spirit creature to...

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    Death's Caress (Foil)

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    Destroy target creature. If that creature was a Human, you gain life equal to its toughness.

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    Saving Grasp (Foil)

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    Return target creature you own to your hand. Flashback {W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

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    Griptide (Foil)

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    Put target creature on top of its owner's library.

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    Break of Day (Foil)

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    Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Fateful hour — If you have 5 or less life, those creatures gain indestructible until end of tur...

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    Skillful Lunge (Foil)

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    Target creature gets +2/+0 and gains first strike until end of turn.

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    Haunted Fengraf (Foil)

    Dark Ascension
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    {T}: Add {C}. {3}, {T}, Sacrifice Haunted Fengraf: Return a creature card at random from your graveyard to your hand.

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    Favor of the Woods (Foil)

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    Stock bas

    Enchant creature Whenever enchanted creature blocks, you gain 3 life.

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    Fling

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    As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.

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    Hinterland Scourge

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    Hinterland Scourge must be blocked if able. At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Hinterland Sc...

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    Hinterland Hermit - Sunmoondfc

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    At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hinterland Hermit.

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