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Marshal's Anthem (Foil)
WorldwakeRupture de stockMultikicker {1}{W} (You may pay an additional {1}{W} any number of times as you cast this spell.) Creatures you control get +1/+1. When Marshal's...
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Tectonic Edge (Foil)
WorldwakeRupture de stock{T}: Add {C}. {1}, {T}, Sacrifice Tectonic Edge: Destroy target nonbasic land. Activate only if an opponent controls four or more lands.
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Stirring Wildwood (Foil)
WorldwakeRupture de stockStirring Wildwood enters the battlefield tapped. {T}: Add {G} or {W}. {1}{G}{W}: Until end of turn, Stirring Wildwood becomes a 3/4 green and whi...
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Smoldering Spires (Foil)
WorldwakeRupture de stockSmoldering Spires enters the battlefield tapped. When Smoldering Spires enters the battlefield, target creature can't block this turn. {T}: Add {R}.
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Sejiri Steppe (Foil)
WorldwakeRupture de stockSejiri Steppe enters the battlefield tapped. When Sejiri Steppe enters the battlefield, target creature you control gains protection from the color...
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Raging Ravine (Foil)
WorldwakeRupture de stockRaging Ravine enters the battlefield tapped. {T}: Add {R} or {G}. {2}{R}{G}: Until end of turn, Raging Ravine becomes a 3/3 red and green Element...
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Quicksand (Foil)
WorldwakeRupture de stock{T}: Add {C}. {T}, Sacrifice Quicksand: Target attacking creature without flying gets -1/-2 until end of turn.
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Marsh Threader (Foil)
WorldwakeRupture de stockSwampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
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Lavaclaw Reaches (Foil)
WorldwakeRupture de stockLavaclaw Reaches enters the battlefield tapped. {T}: Add {B} or {R}. {1}{B}{R}: Until end of turn, Lavaclaw Reaches becomes a 2/2 black and red E...
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Khalni Garden (Foil)
WorldwakeRupture de stockKhalni Garden enters the battlefield tapped. When Khalni Garden enters the battlefield, create a 0/1 green Plant creature token. {T}: Add {G}.
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Halimar Depths (Foil)
WorldwakeRupture de stockHalimar Depths enters the battlefield tapped. When Halimar Depths enters the battlefield, look at the top three cards of your library, then put the...
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Eye of Ugin (Foil)
WorldwakeRupture de stockColorless Eldrazi spells you cast cost {2} less to cast. {7}, {T}: Search your library for a colorless creature card, reveal it, put it into your h...
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Dread Statuary (Foil)
WorldwakeRupture de stock{T}: Add {C}. {4}: Dread Statuary becomes a 4/2 Golem artifact creature until end of turn. It's still a land.
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Creeping Tar Pit (Foil)
WorldwakeRupture de stockCreeping Tar Pit enters the battlefield tapped. {T}: Add {U} or {B}. {1}{U}{B}: Creeping Tar Pit becomes a 3/2 blue and black Elemental creature ...
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Celestial Colonnade (Foil)
WorldwakeRupture de stockCelestial Colonnade enters the battlefield tapped. {T}: Add {W} or {U}. {3}{W}{U}: Until end of turn, Celestial Colonnade becomes a 4/4 white and...
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Bojuka Bog (Foil)
WorldwakeRupture de stockBojuka Bog enters the battlefield tapped. When Bojuka Bog enters the battlefield, exile target player's graveyard. {T}: Add {B}.
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Walking Atlas (Foil)
WorldwakeRupture de stock{T}: You may put a land card from your hand onto the battlefield.
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Seer's Sundial (Foil)
WorldwakeRupture de stockLandfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, you may pay {2}. If you do, draw a card.
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Loam Lion (Foil)
WorldwakeRupture de stockLoam Lion gets +1/+2 as long as you control a Forest.
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Razor Boomerang (Foil)
WorldwakeRupture de stockEquipped creature has "{T}, Unattach Razor Boomerang: It deals 1 damage to any target. Return Razor Boomerang to its owner's hand." Equip {2}
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Pilgrim's Eye (Foil)
WorldwakeRupture de stockFlying When Pilgrim's Eye enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
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Lodestone Golem (Foil)
WorldwakeRupture de stockNonartifact spells cost {1} more to cast.
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Kitesail (Foil)
WorldwakeRupture de stockEquipped creature gets +1/+0 and has flying. Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
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Hedron Rover (Foil)
WorldwakeRupture de stockLandfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Hedron Rover gets +2/+2 until end of turn.
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