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Summon the Pack
UnstableStock basOpen a sealed Magic booster pack, reveal the cards, and put all creature cards revealed this way onto the battlefield under your control. They're Z...
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Subcontract
UnstableEn stockA person outside the game looks at target opponent's hand and chooses a nonland card from it. That player discards that card.
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Stinging Scorpion
UnstableEn stockWhen this creature enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -1/-1 until end of turn.
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Steady-Handed Mook
UnstableEn stockDeathtouch When Steady-Handed Mook enters the battlefield, it assembles a Contraption. (Put the top card of your Contraption deck face up onto one ...
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Squirrel-Powered Scheme
UnstableEn stockIncrease the result of each die you roll by 2.
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Gimme Five
UnstableEn stockYou gain 1 life for each person who high-fives you in the next thirty seconds. Each player in a silver-bordered game who high-fives you gains 1 lif...
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Spike, Tournament Grinder
UnstableEn stock({B/P} can be paid with either {B} or 2 life.) {B/P}{B/P}{B/P}{B/P}: Choose a card you own from outside the game that has been banned or restricted...
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Snickering Squirrel
UnstableEn stockYou may tap Snickering Squirrel to increase the result of a die any player rolled by 1.
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Sly Spy (f)
UnstableStock basWhenever Sly Spy deals combat damage to a player, roll a six-sided die. That player loses life equal to the result.
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Sly Spy (e)
UnstableEn stockWhenever Sly Spy deals combat damage to a player, that player reveals the top card of their library. Put that card into your hand and you lose life...
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Sly Spy (c)
UnstableStock basWhenever Sly Spy deals combat damage to a player, that player loses a finger until Sly Spy leaves the battlefield. (The finger is chosen by its own...
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Sly Spy (d)
UnstableStock basWhenever Sly Spy deals combat damage to a player, you may destroy target creature facing right in its art. (Creatures without faces don't face anyw...
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Sly Spy
UnstableStock basWhenever Sly Spy deals combat damage to a player, that player reveals their hand. You choose a card from it with the longest name. That player disc...
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Skull Saucer
UnstableEn stockFlying When Skull Saucer enters the battlefield, destroy target creature and put your head on the table. Sacrifice Skull Saucer when your head stop...
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Rumors of My Death . . .
UnstableEn stock{3}{B}, Exile a permanent you control with a League of Dastardly Doom watermark: Return a permanent card with a League of Dastardly Doom watermark ...
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Overt Operative
UnstableEn stockMenace Whenever Overt Operative deals combat damage to a player, it assembles a Contraption. (Put the top card of your Contraption deck face up ont...
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Over My Dead Bodies
UnstableEn stockCreature cards in graveyards can attack and block as though they were on the battlefield, can block or be blocked only by creature cards in graveya...
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Old-Fashioned Vampire
UnstableEn stockFlying Old-Fashioned Vampire gets +2/+2 and has deathtouch as long as it's dark outdoors.
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Ninja
UnstableEn stockYou may activate Ninja's augment ability any time you could cast an instant. Whenever this creature deals combat damage to a player, Augment {2}{B}...
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Masterful Ninja
UnstableEn stockHaste Reveal Masterful Ninja from your hand: Masterful Ninja is on the battlefield and in your hand until end of turn. {1}{B}: Masterful Ninja gets...
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Do-It-Yourself Seraph
UnstableStock basFlying Whenever Do-It-Yourself Seraph attacks, you may search your library for an artifact card, exile it, then shuffle your library. Do-It-Yoursel...
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Inhumaniac
UnstableEn stockAt the beginning of your upkeep, roll a six-sided die. On a 3 or 4, put a +1/+1 counter on Inhumaniac. On a 5 or higher, put two +1/+1 counters on ...
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Hoisted Hireling
UnstableEn stockHoisted Hireling has flying as long as it's being held above the battlefield.
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Hangman
UnstableEn stockAs Hangman enters the battlefield, secretly note a word with six to eight letters. {1}: Target player who doesn't control Hangman guesses the noted...
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