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Teklo Base Head
Bright LightsEn stockBlade Break (When the combat chain closes, if this defended, destroy it.)
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Cogwerx Base Legs
Bright LightsStock basWhen this is equipped, put a steam counter on it. Once per turn Instant -- {r}, remove a steam counter from this: Gain 1 action point. Activate thi...
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Hadron Collider (Yellow)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with 3 steam count...
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Cogwerx Base Arms
Bright LightsEn stockWhen this is equipped, put a steam counter on it. Once per turn Instant -- {r}, remove a steam counter from this: Your next Mechanologist attack th...
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Cogwerx Base Chest
Bright LightsStock basWhen this is equipped, put a steam counter on it. Once per turn Instant -- {r}, remove a steam counter from this: Gain {r}{r}. Activate this abilit...
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Hadron Collider (Red)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with 4 steam count...
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Cogwerx Base Head
Bright LightsStock basWhen this is equipped, put a steam counter on it. Once per turn Instant -- {r}, remove a steam counter from this: Shuffle a Mechanologist attack ac...
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Dissolving Shield (Blue)
Bright LightsStock basCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with a steam count...
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Dissolving Shield (Yellow)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with 2 steam count...
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à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.25à partir de $0.25Prix actuel $0.19| /
Dissolving Shield (Red)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with 3 steam count...
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Slay
Bright LightsStock basDestroy target angel ally.
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Boom Grenade (Blue)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with a steam count...
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Teklonetic Force Field (Blue)
Bright LightsEn stockWhen this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.
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Teklonetic Force Field (Yellow)
Bright LightsEn stockWhen this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.
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Teklonetic Force Field (Red)
Bright LightsEn stockWhen this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.
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Boom Grenade (Yellow)
Bright LightsStock basCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with a steam count...
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Re-Charge! (Blue)
Bright LightsEn stockPut a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again
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Re-Charge! (Yellow)
Bright LightsEn stockPut a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +3{p}. Go again
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Re-Charge! (Red)
Bright LightsEn stockPut a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +4{p}. Go again
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à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.29à partir de $0.29Prix actuel $0.22| /
Boom Grenade (Red)
Bright LightsEn stockCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with a steam count...
Afficher tous les détailsà partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.29à partir de $0.29Prix actuel $0.22| / -
à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.25à partir de $0.25Prix actuel $0.19| /
Quickfire (Blue)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again
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Quickfire (Yellow)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +3{p}. Go again
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à partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.25à partir de $0.25Prix actuel $0.19| /
Quickfire (Red)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +4{p}. Go again
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Backup Protocol: BLU (Blue)
Bright LightsStock basCrank (As this enters the arena, you may remove a steam counter from it. If you do, gain an action point.) This enters the arena with a steam count...
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