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Gorilla War Cry
AlliancesStock basCast this spell only during combat before blockers are declared. All creatures gain menace until end of turn. (They can't be blocked except by two ...
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Enslaved Scout
AlliancesStock bas{2}: Enslaved Scout gains mountainwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
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Enslaved Scout
AlliancesStock bas{2}: Enslaved Scout gains mountainwalk until end of turn. (It can't be blocked as long as defending player controls a Mountain.)
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Bestial Fury
AlliancesStock basEnchant creature When Bestial Fury enters the battlefield, draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Whenever enchanted creature beco...
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Balduvian War-Makers
AlliancesEn stockHaste Rampage 1 (Whenever this creature becomes blocked, it gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it beyond the first.)
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Agent de Stromgald
AlliancesStock bas{R} : Ajouter {B}.
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Swamp Mosquito
AlliancesStock basFlying Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses ...
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Swamp Mosquito
AlliancesStock basFlying Whenever Swamp Mosquito attacks and isn't blocked, defending player gets a poison counter. (A player with ten or more poison counters loses ...
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Stromgald Spy
AlliancesStock basWhenever Stromgald Spy attacks and isn't blocked, you may have defending player play with their hand revealed for as long as Stromgald Spy remains ...
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Stench of Decay
AlliancesStock basNonartifact creatures get -1/-1 until end of turn.
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Stench of Decay
AlliancesStock basNonartifact creatures get -1/-1 until end of turn.
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Juniper Order Advocate
AlliancesStock basAs long as Juniper Order Advocate is untapped, green creatures you control get +1/+1.
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Misinformation
AlliancesStock basPut up to three target cards from an opponent's graveyard on top of their library in any order.
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Lim-Dûl's High Guard
AlliancesStock basFirst strike {1}{B}: Regenerate Lim-Dûl's High Guard.
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Lim-Dûl's High Guard
AlliancesStock basFirst strike {1}{B}: Regenerate Lim-Dûl's High Guard.
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Insidious Bookworms
AlliancesStock basWhen Insidious Bookworms dies, you may pay {1}{B}. If you do, target player discards a card at random.
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Fevered Strength
AlliancesStock basTarget creature gets +2/+0 until end of turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
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Feast or Famine
AlliancesEn stockChoose one — • Create a 2/2 black Zombie creature token. • Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated.
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Casting of Bones
AlliancesStock basEnchant creature When enchanted creature dies, draw three cards, then discard one of them.
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Balduvian Dead
AlliancesStock bas{2}{R}, Exile a creature card from your graveyard: Create a 3/1 black and red Graveborn creature token with haste. Sacrifice it at the beginning of...
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Viscerid Armor
AlliancesStock basEnchant creature Enchanted creature gets +1/+1. {1}{U}: Return Viscerid Armor to its owner's hand.
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Inheritance
AlliancesStock basWhenever a creature dies, you may pay {3}. If you do, draw a card.
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Soldevi Heretic
AlliancesStock bas{W}, {T}: Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature this turn. Target opponent may draw a card.
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