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Quickfire (Blue)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again
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Gas Up (Blue)
Bright LightsEn stockThe next attack you boost this turn gets +2{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again
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Over Loop (Blue)
Bright LightsEn stockIf Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...
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Under Loop (Blue)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.
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Panel Beater (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Fender Bender (Blue)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Crankshaft (Blue)
Bright LightsEn stockWhen Crankshaft is banished to pay a **boost** cost, put a steam counter on a Hyper Driver you control. **Boost** *(As an additional cost to pla...
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Gas Guzzler (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Full Tilt (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Razzle Dazzle (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Zero to Fifty (Blue)
Bright LightsEn stockBoost (As an additional cost to play this, you may banish the top card of your deck. If it's a Mechanologist card, this gets go again.)
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Firewall (Blue)
Bright LightsStock basWhen this defends, reveal the top card of your deck. If it's an Evo, put it on top of your deck. Otherwise, put it on the bottom.
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Gigawatt (Blue)
Bright LightsStock basYour next Mechanologist attack this turn gets +2{p}. Go again
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Spring a Leak (Blue)
Bright LightsStock basBoost When this hits a hero, remove all steam counters from an equipment, item, or weapon they control.
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Bull Bar (Blue)
Bright LightsStock basBoost If you control a Hyper Driver, this gets overpower. (This can't be defended by more than 1 action card.)
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Scrap Prospector (Blue)
Bright LightsEn stockScrap (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.) When this attacks, if it scrapped a card, gain...
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Scrap Harvester (Blue)
Bright LightsStock basScrap (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.) When this attacks, if it scrapped a card, put ...
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Scrap Compactor (Blue)
Bright LightsEn stockScrap (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.) When this attacks, if it scrapped a card, you ...
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Junkyard Dogg (Blue)
Bright LightsEn stockScrap (As an additional cost to play this, you may banish an item or equipment from your graveyard.) When this attacks, if it scrapped a card, this...
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Infuse Titanium (Blue)
Bright LightsEn stockGalvanize - When this defends, you may destroy an item you control. If you do, this gets +2{d}.
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Infuse Alloy (Blue)
Bright LightsEn stockGalvanize - When this defends, you may destroy an item you control. If you do, this gets +2{d}.
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Cognition Field (Blue)
Bright LightsStock basGalvanize - When this defends, you may destroy an item you control. If you do, this gets +2{d}.
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Torque Tuned (Blue)
Bright LightsStock basIf an item you control has been destroyed this turn, this gets overpower. (This can't be defended by more than 1 action card.) Galvanize - When thi...
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Soup Up (Blue)
Bright LightsStock basIf an item you control has been destroyed this turn, this gets go again. Galvanize - When this defends, you may destroy an item you control. If you...
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