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Le lendemain de Noël
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Steppe Lynx
ZendikarEn stockLandfall — Whenever a land enters the battlefield under your control, Steppe Lynx gets +2/+2 until end of turn.
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Shieldmate's Blessing
ZendikarEn stockPrevent the next 3 damage that would be dealt to any target this turn.
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Merfolk Wayfinder
ZendikarEn stockFlying When Merfolk Wayfinder enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all Island cards revealed this way into your ...
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Merfolk Seastalkers
ZendikarEn stockIslandwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls an Island.) {2}{U}: Tap target creature without flying.
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Shepherd of the Lost
ZendikarEn stockFlying, first strike, vigilance
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Quest for the Holy Relic
ZendikarEn stockWhenever you cast a creature spell, you may put a quest counter on Quest for the Holy Relic. Remove five quest counters from Quest for the Holy Rel...
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Pitfall Trap
ZendikarEn stockIf exactly one creature is attacking, you may pay {W} rather than pay this spell's mana cost. Destroy target attacking creature without flying.
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Pillarfield Ox
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Bold Defense
ZendikarEn stockKicker {3}{W} (You may pay an additional {3}{W} as you cast this spell.) Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If this spell was kicke...
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Noble Vestige
ZendikarEn stockFlying {T}: Prevent the next 1 damage that would be dealt to target player or planeswalker this turn.
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Nimbus Wings
ZendikarEn stockEnchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and has flying.
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Narrow Escape
ZendikarEn stockReturn target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life.
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Makindi Shieldmate
ZendikarEn stockDefender Whenever Makindi Shieldmate or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Makindi Shieldmate.
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Landbind Ritual
ZendikarEn stockYou gain 2 life for each Plains you control.
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Turntimber Grove
ZendikarEn stockTurntimber Grove enters the battlefield tapped. When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. {T}: Ad...
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Teetering Peaks
ZendikarEn stockTeetering Peaks enters the battlefield tapped. When Teetering Peaks enters the battlefield, target creature gets +2/+0 until end of turn. {T}: Add ...
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Soaring Seacliff
ZendikarEn stockSoaring Seacliff enters the battlefield tapped. When Soaring Seacliff enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn. {T}: ...
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Sejiri Refuge
ZendikarStock basSejiri Refuge enters the battlefield tapped. When Sejiri Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {W} or {U}.
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Kabira Crossroads
ZendikarStock basKabira Crossroads enters the battlefield tapped. When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life. {T}: Add {W}.
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Jwar Isle Refuge
ZendikarStock basJwar Isle Refuge enters the battlefield tapped. When Jwar Isle Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {U} or {B}.
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Graypelt Refuge
ZendikarStock basGraypelt Refuge enters the battlefield tapped. When Graypelt Refuge enters the battlefield, you gain 1 life. {T}: Add {G} or {W}.
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Kor Outfitter
ZendikarEn stockWhen Kor Outfitter enters the battlefield, you may attach target Equipment you control to target creature you control.
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Trusty Machete
ZendikarEn stockEquipped creature gets +2/+1. Equip {2}
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Stonework Puma
ZendikarEn stockà partir de Prix d'originePrix d'origineà partir de $0.25à partir de $0.25Prix actuel $0.19| /