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Le lendemain de Noël

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    Chokeslam (Red)

    History Pack 1
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    **Crush** - If Chokeslam deals 4 or more damage to a hero, attack action cards they control can't gain [Attack] during their next action phase.

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    Towering Titan (Red)

    History Pack 1
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    *(Auras stay in the arena until they are destroyed.)* At the beginning of your action phase, destroy Towering Titan then the next Guardian attack ...

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    Blessing of Deliverance (Red)

    History Pack 1
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    **Go again** When Blessing of Deliverance enters the arena, if you have a card in your pitch zone with cost [3 Resource] or greater, draw a card. ...

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    Staunch Response (Red)

    History Pack 1
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    As an additional cost to play Staunch Response, you may pay [4 resource]. If you do, Staunch Response gains +3[defense].

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    Disable (Red)

    History Pack 1
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    **Crush** - If Disable deals 4 or more damage to a hero, put a card from their arsenal on the bottom of it's owners deck.

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    Slay

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    Destroy target angel ally.

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    Teklonetic Force Field (Red)

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    When this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.

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    Re-Charge! (Red)

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    Put a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +4{p}. Go again

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    Quickfire (Red)

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    This costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +4{p}. Go again

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    Gas Up (Red)

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    The next attack you boost this turn gets +4{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again

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    Over Loop (Red)

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    If Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...

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    Under Loop (Red)

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    Boost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.

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    Panel Beater (Red)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Fender Bender (Red)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Lay Waste (Red)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    Out Pace (Red)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    MetEx (Red)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    Expedite (Red)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    Dumpster Dive (Red)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Sprocket Rocket (Red)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Dive Through Data (Red)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Data Link (Red)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Rev Up (Red)

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    Jump Start (Red)

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    If you control a Hyper Driver, Jump Start costs [resource] less to play. **Boost** *(As an additional cost to play this, you may banish the top ...

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