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    Big Bertha (Blue)

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    Boost When this is banished from boosting, put a steam counter on a Hyper Driver you control.

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    Jump Start (Blue)

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    If you control a Hyper Driver, Jump Start costs [resource] less to play. **Boost** *(As an additional cost to play this, you may banish the top ...

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    Rev Up (Blue)

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    Data Link (Blue)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Dive Through Data (Blue)

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    Boost When this hits, opt 1. (Look at the top card of your deck. You may put it on the bottom.)

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    Sprocket Rocket (Blue)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Dumpster Dive (Blue)

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    Boost If an item or equipment was banished from boosting this, this gets +1{p}.

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    Expedite (Blue)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    MetEx (Blue)

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    Boost When this hits, you may put an item with cost 0 or 1 from your hand into the arena.

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    Out Pace (Blue)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    Lay Waste (Blue)

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    Boost This can't be defended by equipment.

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    Fender Bender (Blue)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Panel Beater (Blue)

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    Boost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.

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    Under Loop (Blue)

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    Boost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.

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    Over Loop (Blue)

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    If Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...

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    Gas Up (Blue)

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    The next attack you boost this turn gets +2{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again

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    Quickfire (Blue)

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    This costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again

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    Re-Charge! (Blue)

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    Put a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +2{p}. Go again

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    Teklonetic Force Field (Blue)

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    When this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.

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    Pack Hunt (Blue)

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    **Intimidate** *(Target hero banishes face down a random card from their hand. At the beginning of the end phase, return all cards banished this wa...

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    Riled Up (Blue)

    History Pack 1
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    If you have discarded a card with 6 or more [Attack] this turn, Riled Up gains +1 [Attack].

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    Savage Swing (Blue)

    History Pack 1
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    As an additional cost to play Savage Swing, discard a random card.

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    Smash Instinct (Blue)

    History Pack 1
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    **Intimidate** *(Target hero banishes face down a random card from their hand. At the beginning of the end phase, return all cards banished this wa...

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    Wrecker Romp (Blue)

    History Pack 1
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    As an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card.

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