20% off Singles et PLUS
Super lundi
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Fender Bender (Yellow)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Panel Beater (Yellow)
Bright LightsEn stockBoost This gets +X{p}, where X is the number of equipment defending it.
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Under Loop (Yellow)
Bright LightsEn stockBoost When this hits, put it on the bottom of its owner's deck.
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Over Loop (Yellow)
Bright LightsEn stockIf Over Loop hits, put it on the bottom of your deck. **Boost** *(As an additional cost to play Over Loop, you may banish the top card of your dec...
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Gas Up (Yellow)
Bright LightsEn stockThe next attack you boost this turn gets +3{p}. You may put a Hyper Driver from your banished zone into the arena. Go again
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Quickfire (Yellow)
Bright LightsEn stockThis costs {r} less to play for each Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +3{p}. Go again
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Re-Charge! (Yellow)
Bright LightsEn stockPut a steam counter on a Hyper Driver you control. The next attack you boost this turn gets +3{p}. Go again
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Teklonetic Force Field (Yellow)
Bright LightsEn stockWhen this defends an attack with overpower, this gets +2{d}.
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Pack Hunt (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Intimidate** *(Target hero banishes face down a random card from their hand. At the beginning of the end phase, return all cards banished this wa...
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Riled Up (Yellow)
History Pack 1Stock basIf you have discarded a card with 6 or more [Attack] this turn, Riled Up gains +1 [Attack].
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Savage Swing (Yellow)
History Pack 1Stock basAs an additional cost to play Savage Swing, discard a random card.
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Smash Instinct (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Intimidate** *(Target hero banishes face down a random card from their hand. At the beginning of the end phase, return all cards banished this wa...
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Wrecker Romp (Yellow)
History Pack 1Stock basAs an additional cost to play Wrecker Romp, discard a random card.
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Primeval Bellow (Yellow)
History Pack 1Stock basAs an additional cost to play Primeval Bellow, discard a random card. Your next Brute attack this turn gains +4 [attack]. **Go again**
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Cartilage Crush (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Crush** - If Cartilage Crush does 4 or more damage to a hero, their first action during their next turn costs an additional [resource] to play.
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Chokeslam (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Crush** - If Chokeslam deals 4 or more damage to a hero, attack action cards they control can't gain [Attack] during their next action phase.
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Crush Confidence (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Crush** - If Crush Confidence does 4 or more damage to a hero, they lose all hero card effects and abilities until the end of their next turn. *(...
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Debilitate (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Crush** - If Debilitate does 4 or more damage to a hero, their first attack during their next turn has -2[attack].
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Emerging Dominance (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Auras stay in the arena until they are destroyed.)* At the beginning of your action phase, destroy Emerging Dominance then the next Guardian art...
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Stonewall Confidence (Yellow)
History Pack 1Stock bas*(Auras stay in the arena until they are destroyed.)* **Go again** While Stonewall Confidence is in the arena, cards you control with cost [3 res...
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Leg Tap (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Go again**
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Rising Knee Thrust (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Combo** If Leg Tap was the last attack this combat chain, Rising Knee Thrust gains +2[attack] and **go again**.
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Soulbead Strike (Yellow)
History Pack 1Stock basIf Soulbead Strike hits, it gains **go again**.
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Surging Strike (Yellow)
History Pack 1Stock bas**Go again**
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