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    Conquer

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    Enchant land You control enchanted land.

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    Cooperation

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    Enchant creature Enchanted creature has banding. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a g...

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    Chaos Moon

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    At the beginning of each upkeep, count the number of permanents. If the number is odd, until end of turn, red creatures get +1/+1 and whenever a pl...

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    Chaos Lord

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    First strike At the beginning of your upkeep, target opponent gains control of Chaos Lord if the number of permanents is even. Chaos Lord can attac...

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    Bone Shaman

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    {B}: Until end of turn, Bone Shaman gains "Creatures dealt damage by Bone Shaman this turn can't be regenerated this turn."

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    Battle Frenzy

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    Green creatures you control get +1/+1 until end of turn. Nongreen creatures you control get +1/+0 until end of turn.

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    Barbarian Guides

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    {2}{R}, {T}: Choose a land type. Target creature you control gains snow landwalk of the chosen type until end of turn. Return that creature to its ...

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    Balduvian Barbarians

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    Avalanche

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    Destroy X target snow lands.

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    Agression

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    Enchanter une créature non-Mur La créature enchantée a l'initiative et le piétinement. Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature ench...

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    Withering Wisps

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    At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Withering Wisps. {B}: Withering Wisps deals 1 damage to each cr...

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    Touch of Death

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    Touch of Death deals 1 damage to target player or planeswalker. You gain 1 life. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

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    Soul Kiss

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    Enchant creature {B}, Pay 1 life: Enchanted creature gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability no more than three times each turn.

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    Soul Burn

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    Spend only black and/or red mana on X. Soul Burn deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more than the amoun...

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    Circle of Protection: White

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    {1}: The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

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    Seizures

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    Enchant creature Whenever enchanted creature becomes tapped, Seizures deals 3 damage to that creature's controller unless that player pays {3}.

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    Pestilence Rats

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    Pestilence Rats's power is equal to the number of other Rats on the battlefield. (For example, as long as there are two other Rats on the battlefie...

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    Norritt

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    {T}: Untap target blue creature. {T}: Choose target non-Wall creature the active player has controlled continuously since the beginning of the turn...

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    Moor Fiend

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    Swampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)

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    Mole Worms

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    You may choose not to untap Mole Worms during your untap step. {T}: Tap target land. It doesn't untap during its controller's untap step for as lon...

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    Circle of Protection: Red

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    {1}: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.

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    Mind Warp

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    Look at target player's hand and choose X cards from it. That player discards those cards.

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    Mind Ravel

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    Target player discards a card. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.

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    Lim-Dûl's Cohort

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    Whenever Lim-Dûl's Cohort blocks or becomes blocked by a creature, that creature can't be regenerated this turn.

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