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Awesome Black Friday MTG Singles
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Cooperation
Ice AgeStock basEnchant creature Enchanted creature has banding. (Any creatures with banding, and up to one without, can attack in a band. Bands are blocked as a g...
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Chaos Moon
Ice AgeStock basAt the beginning of each upkeep, count the number of permanents. If the number is odd, until end of turn, red creatures get +1/+1 and whenever a pl...
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Chaos Lord
Ice AgeStock basFirst strike At the beginning of your upkeep, target opponent gains control of Chaos Lord if the number of permanents is even. Chaos Lord can attac...
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Bone Shaman
Ice AgeStock bas{B}: Until end of turn, Bone Shaman gains "Creatures dealt damage by Bone Shaman this turn can't be regenerated this turn."
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Battle Frenzy
Ice AgeStock basGreen creatures you control get +1/+1 until end of turn. Nongreen creatures you control get +1/+0 until end of turn.
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Barbarian Guides
Ice AgeStock bas{2}{R}, {T}: Choose a land type. Target creature you control gains snow landwalk of the chosen type until end of turn. Return that creature to its ...
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Balduvian Barbarians
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Agression
Ice AgeStock basEnchanter une créature non-Mur La créature enchantée a l'initiative et le piétinement. Au début de l'étape de fin du contrôleur de la créature ench...
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Withering Wisps
Ice AgeStock basAt the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Withering Wisps. {B}: Withering Wisps deals 1 damage to each cr...
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Touch of Death
Ice AgeStock basTouch of Death deals 1 damage to target player or planeswalker. You gain 1 life. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
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Soul Kiss
Ice AgeStock basEnchant creature {B}, Pay 1 life: Enchanted creature gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability no more than three times each turn.
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Soul Burn
Ice AgeStock basSpend only black and/or red mana on X. Soul Burn deals X damage to any target. You gain life equal to the damage dealt, but not more than the amoun...
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Circle of Protection: White
Ice AgeStock bas{1}: The next time a white source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Seizures
Ice AgeStock basEnchant creature Whenever enchanted creature becomes tapped, Seizures deals 3 damage to that creature's controller unless that player pays {3}.
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Pestilence Rats
Ice AgeStock basPestilence Rats's power is equal to the number of other Rats on the battlefield. (For example, as long as there are two other Rats on the battlefie...
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Norritt
Ice AgeStock bas{T}: Untap target blue creature. {T}: Choose target non-Wall creature the active player has controlled continuously since the beginning of the turn...
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Moor Fiend
Ice AgeStock basSwampwalk (This creature can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.)
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Mole Worms
Ice AgeStock basYou may choose not to untap Mole Worms during your untap step. {T}: Tap target land. It doesn't untap during its controller's untap step for as lon...
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Circle of Protection: Red
Ice AgeStock bas{1}: The next time a red source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
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Mind Warp
Ice AgeStock basLook at target player's hand and choose X cards from it. That player discards those cards.
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Mind Ravel
Ice AgeStock basTarget player discards a card. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep.
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Lim-Dûl's Cohort
Ice AgeStock basWhenever Lim-Dûl's Cohort blocks or becomes blocked by a creature, that creature can't be regenerated this turn.
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